TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 31 подобни публикации

Търсене: #gotthis

当前筛选 #gotthis清除筛选

#转发#GotThis#JetBrains https://blog.jetbrains.com/zh-hans/idea/2021/07/language-packs-public-release/ JetBrains 全系列的IDE的中文语言包正式版发布了。 而且他们把之前 双击Shift键快速搜索 的用英文关键字搜索找不到对应功能的问题给修复了。 // 爽到,虽然不一定会用中文语言包,但有总比没有要好。 // 没和苏州的 死🐴杰克丁 扯上关系,大好评!

#GotThis#8bit#PixelArt 买了个Divoom Timebox和Pixoo。 都是 16x16 RGB LED Matrix。 于是制作了个这么个动画设置成了Timebox的开机画面。 假装回到90年代末期 (x) // 单个动画总共只能有60帧的限制实在是有些吃紧... // 16x16的尺寸还是有些受限,32x32的尺寸就能做更多的事情了。不过如果买4个好像是可以用多屏模式来联动起来放更大尺寸的画面。 // GIF是由Divoom应用导出的示例动画。实际在设备上播放的效果会略有不同。

#开箱#GotThis#MikroTik MikroTik CCR2004-1G-2XS-PCIe 一块伪装成网卡的路由器 // 风扇不转,因为起转要60度 // 可以跑风扇检测确定是否正常(要重启) // 模块一开始插上不识别,得等几分钟 // 主机不打驱动补丁,只会显示出4个1Gbps网卡口 // 这4个主机端虚拟接口按说都应该是至少10Gbps的 // 懒得打补丁了,下次再试主机端通讯。

#GPD#GPDPocket3#GotThis#Hardware 原装充电器还没过48小时就坏了之后,联系了一下GPD,他们补发了一个充电器回来。 然后这次发来了一个65w充电器。(原装45w)。 我发回去的没有带原装线,发来的这个又带了一根线... 这是赚了?🌚

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща