@PTPPAction · Post #2058 · 02.06.2024 г., 02:55
#hui-shao:dev #hui-shao #open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(pig): HnR count. fix(pig): HnR count. 修复 H&R 计数 测试截图: !2024-06-02_104700
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #hui
@PTPPAction · Post #2058 · 02.06.2024 г., 02:55
#hui-shao:dev #hui-shao #open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(pig): HnR count. fix(pig): HnR count. 修复 H&R 计数 测试截图: !2024-06-02_104700
@PTPPAction · Post #1625 · 21.02.2024 г., 01:30
#hui-shao:dev #hui-shao #open fix(pig): messageCount
@PTPPAction · Post #1596 · 12.02.2024 г., 03:35
#hui-shao:dev #hui-shao #open fix(byrpt): messageCount
@PTPPAction · Post #1574 · 31.01.2024 г., 15:40
#hui-shao:dev #hui-shao #open fix(ecustpt&cyanbug): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #1524 · 12.01.2024 г., 06:00
#hui-shao:dev #hui-shao #open feat: 支持一些站点的 HnR 统计
@PTPPAction · Post #1504 · 08.01.2024 г., 11:20
#hui-shao:dev #hui-shao #open fix(BYR): 种子详情页"复制链接"不带passkey
@PTPPAction · Post #1475 · 25.12.2023 г., 15:15
#hui-shao:dev #hui-shao #open fix(u2): 修复非简体中文语言环境下上传量和下载量获取的问题
@bubbletealuv · Post #2572 · 09.10.2024 г., 06:37
ᝬ 🤩𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ #Hui ➛ #Pentagon.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рада увидеть плюсы и реакции!!
@bubbletealuv · Post #2338 · 09.02.2024 г., 13:46
Хви [Pentagon] 🏇🏇🏇 🍙установить пак🍙 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤPLEASE BOOST tag - #Hui#Pentagon#kpop
@ikskey · Post #76 · 11.12.2023 г., 10:38
#es#hui#slavya когда же это древнее я дорисую
@mv_kpop · Post #5434 · 23.11.2019 г., 20:07
HUI & KINO - La Di Da • 1080P HD #Hui#Kino#Pentagon@MV_Kpop
@WangZhuanZhan · Post #33943 · 11.10.2024 г., 13:02
D-d呆d呆d精j灵l- 呆呆精灵 Hui Buh (2006) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/1c6eea741844 #呆呆精灵#Hui Buh #疯狂鬼幽灵#古堡幽灵韦布 #Hui Buh: The Castle Ghost 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#其他#00年代