TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #hybe

当前筛选 #hybe清除筛选

🇰🇷🎤K-pop гиганты готовят «корейский Coachella» (мегафестиваль музыки) 🔥 Крупнейшие агентства — HYBE, JYP Entertainment, SM Entertainment и YG Entertainment — объединяются для создания совместной компании. Цель — запуск масштабного музыкального фестиваля, который сможет конкурировать с мировыми событиями уровня Coachella — одного из самых известных музыкальных фестивалей в мире, ежегодно проходящего в США и собирающего крупнейших артистов и сотни тысяч зрителей. ⚖️ Компании уже подали документы в Комиссию по справедливой торговле (FTC), так как речь идёт о крупной сделке: HYBE — это конгломерат с активами более 5 трлн вон, а SM Entertainment входит в группу Kakao. Параллельно обсуждается формат государственно-частного партнёрства для продвижения K-культуры за рубежом. 🌍Проект носит рабочее название “Fanomenon” (fan + phenomenon). Планируется, что фестиваль стартует в Южной Корее в декабре 2027 года, а с 2028 года превратится в глобальное турне по крупнейшим городам мира. В лайнапе — артисты всех четырёх агентств. 🧭 Пока проект на ранней стадии: структура управления и руководство ещё не определены, но предполагается равное участие всех компаний. Если идея будет реализована, это станет первым случаем, когда конкуренты такого уровня объединяются ради общего глобального проекта. #Корея#Новости#Kpop#HYBE#SM#YG#JYP