@YuKongA13579 · Post #1763 · 23.12.2025 г., 02:07
MiSans 将提供 JP、KR,补全完整 CJK 字体。 #HyperOS
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #hyperos
@YuKongA13579 · Post #1763 · 23.12.2025 г., 02:07
MiSans 将提供 JP、KR,补全完整 CJK 字体。 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1493 · 29.08.2025 г., 03:36
OS3 开始不建议再修改 DPI 和 DP,会有意想不到的黑边出现的。改任何一个都会有问题。 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1491 · 28.08.2025 г., 09:57
小米相册这次发布会讲了,但是如讲。 别人家相册,我在 QQ 下载 iOS 发的实况原图就能识别,你米不行。 别人家相册,编辑之后还能保持实况和高动态信息,你米不行。 别人家相册,编辑覆盖之后觉得不好还能回退到最开始,你米不行。 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1490 · 28.08.2025 г., 09:18
小米的动效在国产安卓目前确实还是名副其实的第一,不管是模糊场景的应用,还是各种弹出窗口的过渡,以及很多细节场景的打断,之后我会在评论区补充一些 cos 非常离谱的交互来衬托。 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1489 · 28.08.2025 г., 07:55
除了与苹果的互联挺不错, 超级岛的理念想法很不错, 其他目前没觉得有什么好。 真要再说个的话, 关机支持查找手机吧。 隐私部分各家都会有。 相册部分各家都会有。 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1188 · 11.12.2024 г., 07:50
媒体通知模块模块光荣退休😪 媒体通知官方改成高级材质了。 不过专辑封面的圆角裁切还是有问题。。 以及小米其实在锁屏界面和状态栏界面给高级材质使用了两种不同的混色方案,但给媒体通知适配的时候全用成了锁屏的,所以在状态栏看过去会比其他普通通知透明度低 ( 当然了,跟焦点通知是一致的)。。 #HyperOS
Hashtags
@mzyxsl1919810 · Post #337 · 08.04.2026 г., 15:55
#HyperOS 以防你们不知道,Hyper OS发送不了“骚扰短信” 但你把“请凭取件码”开始后面那段话去掉也能发
Hashtags
@light_summer · Post #195 · 12.11.2023 г., 19:21
HyperOS 修复极暗模式磁贴图标 由 Yife Playte 制作。 修复 HyperOS 中极暗磁贴的图标大小,使其可以直接被找到。 来自 https://t.me/ZivLW945/1025167 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1280 · 21.03.2025 г., 06:40
不知道是 feat 还是 bug, Compsoe 的 BackHandler 在小米的小窗环境下没法用,直接完全无反应... 不对,是小米在桌面的时候不给用,但是他写的判断肯定有问题,很多时候在桌面也能正常触发返回监听,导致我以为() #Xiaomi#HyperOS
@YuKongA13579 · Post #1230 · 26.01.2025 г., 07:21
@SuppressLint("WrongConstant") fun restartXiaomiSystemUI(context: Context) {val bundle = Bundle().apply {putString("package_name", BuildConfig.APPLICATION_ID) putString("strong_toast_category", "text_bitmap") putString("param", "{\"a\":{\"a\":{\"a\":\"a\"}}}") // 哎嘿,包崩溃的 putString("status_bar_strong_toast", "show_custom_strong_toast") } val service = context.getSystemService(Context.STATUS_BAR_SERVICE) service.javaClass.getMethod("setStatus", Int::class.javaPrimitiveType, String::class.java, Bundle::class.java) .invoke(service, 1, "strong_toast_action", bundle) } 一个非常简单的重启 HyperOS 系统界面实现。 无需任何权限,利用小米的灵动额头即可。 当时刚出的时候就发现了,至今没修复。 #Xiaomi#HyperOS
@YuKongA13579 · Post #1169 · 29.11.2024 г., 04:32
省电与电池中的标题文本,比其他设置页字重都要细。 图片不明显,实际点进来差异很明显。 #Xiaomi#HyperOS
@YuKongA13579 · Post #930 · 13.08.2024 г., 14:42
看起来对小米来说加 padding 都很困难 #Xiaomi#HyperOS