TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #imeche

当前筛选 #imeche清除筛选
100K20

@science_100k20 · Post #248 · 29.07.2024 г., 07:57

#SAGE#IMechE#тестовыйдоступ РЦНИ информирует о том, что до 20 сентября 2024 года открыт прием заявок на участие в тестовом доступе к полнотекстовой коллекции журналов Institute of Mechanical Engineers (IMechE) Journal Collection издательства SAGE Publications. Даты проведения тестового доступа с 30 сентября по 9 ноября 2024 года. Подробная информация о ресурсе и форма заявки на участие в тестовом доступе доступны на сайте Национальная подписка. Photo by Chaosamran_Studio/AdobeStock images

100K20

@science_100k20 · Post #282 · 15.10.2024 г., 14:08

#SAGE#IMechE#вебинар#тестовыйдоступ Издательство Sage Publications приглашает участников тестового доступа 21 октября 2024 года в 10:00 (время московское) на вебинар, посвящённый полнотекстовой коллекции журналов Institute of Mechanical Engineers (IMechE) Journal Collection. Представитель издательства SAGE Publications познакомит слушателей с историей Institution of Mechanical Engineers, расскажет о специализированной журнальной коллекции IMechE Journal Collection и её признании в промышленности и научном сообществе. Язык мероприятия: русский. Подробная информация о вебинаре и регистрации доступна на нашем сайте в разделе Вебинары. People illustrations by Storyset