TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #immersiveaudio

当前筛选 #immersiveaudio清除筛选
ТГ L-Acoustics Russia

@lacousticsrussia · Post #118 · 21.06.2025 г., 10:38

🔥 L-Acoustics: Грядущие события, технологические прорывы и обучение в 2025 году! 🌐 Connect Conference 2025 (11–13 марта, Париж) Уже в марте 2025 года в Philharmonie de Paris пройдет первая конференция L-Acoustics Connect — ключевое событие для аудиоинженеров и индустриальных лидеров. В программе: Ключевой спикер — Johnny Keirle (системный инженер Super Bowl, туров Adele, Billie Eilish). Воркшопы от экспертов L-Acoustics и партнёров (Nick Pain, Jim Warren, Alessandro Melchior и др.). Научные доклады, экскурсии по культурному кварталу La Villette. Регистрация открыта! Подробности → 2 🤝 Стратегическое партнёрство с Treble Technologies L-Acoustics инвестирует в стартап Treble Technologies (Исландия), чья волновая акустическая симуляция ускоряет проектирование звуковых систем в 100 раз. Технология учитывает: Дифракцию, фазовые эффекты, интерференцию волн. Оптимизацию иммерсивного звука и адаптивной акустики. Вебинар с кейсом от L-Acoustics уже доступен! 8 🚀 PRG внедряет новую L-Series Компания PRG (крупнейший провайдер аудиорешений) стала пилотным партнёром по системе L-Series: Патент PULS (Progressive Ultra-Dense Line Source) — рекордная мощность при компактных размерах. Экономия логистики: на 30% меньше грузопотоков, снижение расхода топлива. Первое использование — мировой тур Dream Theater. 3 📚 Тренинги: лето-осень 2025 Актуальные курсы для звукоинженеров: Гонконг (8 июля): Variable Curvature Line Source (260 €) 1. Онлайн (июль-август): System & Workflow, Drive System (171 €, часть курсов уже sold out!). Soundvision 3.1.0 — обучение работе с алгоритмами Autosplay и Autofilter для 3D-моделирования систем 4. 💡 Цитата «Партнёрство с Treble позволит создавать более совершенные аудиопространства по всему миру» — Гийом Ле Ностр, глава R&D L-Acoustics 8. 🔗 Ссылки: Connect Conference 2025 Календарь тренингов #LAcoustics#ПрофессиональныйЗвук#Аудиотехнологии#ImmersiveAudio#SoundDesign

ТГ L-Acoustics Russia

@lacousticsrussia · Post #115 · 07.06.2025 г., 16:13

🎧L-Acoustics @ InfoComm 2025 (Орландо, 10-13 июня) Впервые вживую! Испытайте новейшие аудио-инновации со стенда 5261 и в демо-комнате W224H: 🔹L-Acoustics DJ Полная трансформация DJ-сетов в иммерсивный 3D-звук! Демо на системе A10 + KS21 (11-13 июня, сессии каждый час с 9:00). *Успейте занять место!* 🔹LA1.16i Новый 16-канальный усилитель-контроллер (1U!) для премиум-звука в ресторанах, бутиках и культурных пространствах. 🔹Soundvision Connect Облачная платформа для совместного проектирования акустики в 3D. Доступно даже для архитекторов! ➕ Также в фокусе: • L-ISA 2025 с технологией Sound Spaces • Линейные массивы L Series (L2/L2D) • Коаксиальные системы Xi Series (X4i/X6i/X8i) 🎤 Экспертные сессии: 11 июня (9:30): Эволюция звуковых систем (W311GH) 12 июня: Мастер-классы по иммерсивному звуку и монтажу (W304C, W307AB) 👉Не упустите шанс услышать будущее аудио! Подробности: [Ссылка на релиз] \#Lacoustics \#InfoComm2025 \#ImmersiveAudio \#ProAudio \#Orlando