@inPDF · Post #7411 · 22.03.2026 г., 09:38
#Inc🇺🇸 US Spring 2026 #business ⤵️@inPDF📬
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #inc
@inPDF · Post #7411 · 22.03.2026 г., 09:38
#Inc🇺🇸 US Spring 2026 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #7092 · 17.01.2026 г., 10:55
#Inc🇺🇸 US Winter 2025-26 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6917 · 23.11.2025 г., 01:35
#Inc🇺🇸 US Fall 2025 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6752 · 12.08.2025 г., 20:37
#Inc🇺🇸 US Summer 2025 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6649 · 07.04.2025 г., 09:21
#Inc🇺🇸 US Spring 2025 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6428 · 19.01.2025 г., 20:51
#Inc🇺🇸 US Winter 2024-25 #business ⤵️@inPDF📬
@inpdf · Post #6281 · 24.11.2024 г., 17:49
#Inc🇺🇸 US November 2024 #business ⤵️@inPDF📬
@inpdf · Post #5956 · 11.11.2023 г., 10:01
#Inc🇺🇸 US November 2023 #business ⤵️@inPDF📬
@TFGames · Post #1693 · 28.12.2023 г., 03:51
#APOCALYPSE#INC#GAMES https://testflight.apple.com/join/X54eqXvO
Hashtags
@theidealist · Post #2760 · 26.06.2024 г., 13:00
The INC: 9 вещей, которые практиковали родители успешных детей, согласно научным исследованиям Мы часто предъявляем требования к детям, но следует помнить, что они - очень зависимые от взрослых люди. Так не логичнее ли предъявлять требования прежде всего к родителям? Кристина ДесМаре из INC изучила современные научные подходы и составила список из 9 вещей, которые практиковали родители успешных детей. Список - ниже. «Не говорите им, что они могут стать кем угодно. Согласно опросу 400 подростков, проведенному агентством маркетинговых исследований C+R Research, юные американцы не заинтересованы в выполнении работы, которую придется делать в ближайшие годы. Вместо этого они стремятся стать музыкантами, спортсменами или дизайнерами видеоигр, хотя такие профессии составляют лишь 1 процент от общего числа американских профессий. На самом деле работа в сфере здравоохранения или в строительном бизнесе станет золотой в будущие десятилетия. Почему бы не направить их внимание на хорошо оплачиваемые профессии, в которых будет огромная нехватка рабочих рук?». https://theidealist.ru/succparents/ #INC#общество#психология#дети
Hashtags
@theidealist · Post #2839 · 25.11.2024 г., 13:00
INC: 3 простые вещи, которые сделают вас самой интересной персоной в любом разговоре Привлеките к себе внимание в любой беседе, используя три простых метода: искренний интерес к собеседнику, умение слушать и задавать нестандартные вопросы. Продемонстрируйте любопытство, чтобы разговор стал более глубоким, и избегайте банальных тем. Такая тактика поможет выделиться в любой социальной ситуации и создаст образ интересного собеседника. «Для создания и поддержания отношений важнее выглядеть заинтересованным, чем интересным». https://theidealist.ru/convstar/ #INC#человек#психология#общение
Hashtags
@theidealist · Post #2339 · 26.11.2021 г., 13:00
INC: как принять сложное решение за 5 минут Немного вещей на свете вгоняют нас в больший стресс, чем необходимость быстро принять сложное решение, которое может привести к серьёзным последствиям. Цена ошибки очень высока, мы нервничаем, и в результате вероятность ошибиться возрастает. Специально для тех, кто переживает подобные проблемы, Джефф Стин делится простым 5-минутным методом, позволяющим объективно и взвешенно "разложить" любую проблему и найти её оптимальное решение «Как и в случае с большинством важных жизненных решений, я обнаружил, что мне очень помогает конкретизация фактов в письменном формате, который легко усваивается и является максимально объективным. Вот как я использую простое «правило лестницы», чтобы подняться к решению по одной ступеньке за раз». https://theidealist.ru/harddecision/ #INC#человек#психология#стресс
Hashtags