TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #ivk

当前筛选 #ivk清除筛选

Были серьезные опасения, что без мамы закончить начальную школу я бы просто не смог. Потому что изобразительное искусство у меня страдало совсем. Черный квадрат я ещё мог исполнить, но при добавлении второго цвета происходила катастрофа. Это было давно и не совсем правда. Случайно глянул в календарь и невзначай понял, что пять лет назад я нарисовал свою первую (и пока единственную) обложку. Тогда это была иллюстрация совместной песни с KAS. Сюжет с Эвридикой родился спонтанно ночью. Вдвоем за полтора часа записали трек на московской студии, а потом я уехал в Питер, где красками рисовал полотно, которое позже стало обложкой песни Эвридика. Послушать можно на Яндексе или ВК. Примерно в то же время я переслушивал альбом "Ennui" от prekrati. Меня зацепило то, как он рассказывал про Пензу. Тогда я сказал себе, что напишу песню про Киров. Понадобилось для этого всего 5 лет. Благодаря Ивану Сюзеву, мы смогли сделать мой гимн родному городу, соединив слова с музыкой легендарного участника группы ЮГ Андрея КИТа. Скоро будет релиз "Сорок третьего", а пока можно кликнуть на пресейв. Самому рисовать обложки теперь не приходится, потому что у меня есть личный дизайнер, который дизайнерит всю нашу жизнь и мне нравится. #ivk#vnk#kas#кит#рэп#эвридика#промо#сороктретий#сюзевлаб#пресейв#музыка Вопросик на контроле