TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #juche

当前筛选 #juche清除筛选
Marx21.it

@marx21news · Post #9936 · 12.03.2026 г., 15:06

Khamenei a Pyongyang nel 1989: le radici profonde dell’Eurasia che cambia il mondo. Oggi si parla tanto di multipolarismo, di Cina e Russia come architetti di un nuovo ordine mondiale. Ma c’è stato un tempo, alla fine degli anni ’80, in cui la bandiera dell’antimperialismo era sorretta da sole due colonne: Cuba e la Corea Popolare. Kim Il Sung non costruì solo alleanze geopolitiche; gettò ponti filosofici e spirituali. Con l’Iran di Khamenei, nonostante le diverse radici (il Juche coreano e la gnosi sciita), trovò una sintesi profonda: la sovranità nazionale, l’autodifesa, il rifiuto del materialismo occidentale. La visita di Khamenei a Pyongyang nel 1989 non fu un semplice incontro diplomatico. Fu il seme di quell’Eurasia che oggi, con Russia e Cina, riscopre le proprie identità e si propone come alternativa al mondo unipolare. Forse il futuro non si sta solo costruendo. Sta ritornando a sorgere da Est. Cosa ne pensate? L’alleanza tra questi mondi è solo strategica o c’è qualcosa di più profondo? #Geopolitica#Multipolarismo#Eurasia#Iran#CoreaDelNord#Juche#Storia https://www.marx21.it/storia-teoria-e-scienza/khamenei-e-kim-il-sung-leurasia-prima-del-multipolarismo/