TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 12 подобни публикации

Търсене: #knot

当前筛选 #knot清除筛选
独立人指南

@Dulirenorg · Post #183 · 06.06.2019 г., 06:07

#knot#结绳术🧶 你能从 AnimatedKnots 这个网站学习到涉及了家庭日用、畜牧、登山、探险、航海、垂钓、伐木、救援,甚至手术操作领域内近200多种打绳结的方法,每种绳结都配有文字说明(英文)及分步图和视频(Youtube) 原址:https://animatedknots.com

Stargaze Broadcast

@StargazeBroadcast · Post #13905 · 18.05.2023 г., 16:37

Source: https://www.newgrounds.com/portal/view/776967 Artist: #dragonweirdo Characters: #claude_floraverse#mellie_floraverse Tags: #sound#animated#stealth_sex#public_sex#public_transportation#cum_inflation#caught#exhibitionism#female_penetrated#knot#size_difference#larger_male#smaller_female

独立人指南

@Dulirenorg · Post #469 · 06.08.2019 г., 07:16

📌 🏷 標籤索引: ➫ 基础生存 #foods#cooking#household#shelter#prepper#耕作 ➫ 生存环境 #灾变#避难#防盗#环境问题#隐世指南 ➫ 平民技术 #DIY#fire#取火术#结绳术#knot#tools#gis#制图术#原材料#能源 ➫ 信息获取 #booklist#film#致呼吸不畅的数字生活 ➫ 群居动物 #共识社区 📄 近期帖文: 〔译〕「逃荒」的四个理由 〔译〕LoTEK 〔译〕收获 〔译〕荒野生存 〔译〕铁: 从神秘到祛魅 〔译〕远洋航行 〔译〕一份调查:我们对抗传染病的武器 && Draining the swamp 🔝从头看起 📚书单 👉频道宗旨 ✏️反馈 & 投稿 📅 最後更新:二〇二​壹年六月廿三日