TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #landmark

当前筛选 #landmark清除筛选
Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #593 · 20.08.2025 г., 03:22

🌎 The Sahara’s eye-catching giant, the Richat Structure, is a 40-kilometer-wide circular formation visible from space. Its layered rocks, shaped by erosion, reveal nearly 100 million years of Earth’s geologic history in colorful rings. ✨ #geology⚡#desert⚡#landmark 👉subscribe Interesting Planet

LANDMARK — один из самых престижных торговых комплексов Азии в #Гонконге. Комплекс был построен в 1979 году и стал первым крупным торговым центром в районе Central, положив начало формированию премиального шопинг-квартала на Queen’s Road Central. Сегодня LANDMARK объединяет четыре взаимосвязанных корпуса — Atrium, Alexandra, Chater и Prince’s, соединённые надземными галереями и переходами. Общая торговая площадь — около 24 000 м². В комплексе работают более 200 бутиков ведущих мировых брендов, а также рестораны высокой кухни, включая L’Atelier de Joël Robuchon и Aqua. Атриум LANDMARK регулярно становится площадкой для модных показов и арт-инсталляций. Комплекс принадлежит девелоперу Hongkong Land Holdings Limited. В 2024 году компания запустила масштабную реконцепцию стоимостью более 1 млрд $ США - это крупнейшее обновление за всю историю объекта. Проект включает редизайн фасадов и интерьеров, создание цифровой навигации, новые концепции бутиков и усиление гастрономического предложения. В рамках бизнес-тура «Магия Южного Китая» участники своими глазами увидят, как проходит масштабная реконцепция торгового центра — без закрытия для посетителей. ✈️РСТЦ#бизнес_тур #МагияЮжногоКитая#retail#HongKong#Landmark