TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #matter

当前筛选 #matter清除筛选
XP Digital Lab

@rocchl · Post #7384 · 21.11.2025 г., 04:41

Matter 1.5 发布,支持摄像头 Matter 1.5是智能家居跨平台标准的最新版本,新增了对网络头、门窗、土壤传感器的支持,并升级了能源管理能力。网络头支持WebRTC音视频流,门窗设备更加统一,土壤传感器可智能匹配灌溉,能源方面可准确统计与管理警报及碳排放。制造商与用户获得更丰富的设备类型和功能集成体验 标签:#matter Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

Matter exists in different states: ● Solid – fixed shape and volume, particles tightly packed. ● Liquid – fixed volume, no fixed shape, particles slide past each other. ● Gas – no fixed shape or volume, particles far apart. ● Plasma – like gas but particles are charged. ● Glass – between solid and liquid, amorphous. ● Superfluid – liquid with no resistance near absolute zero. ● Bose-Einstein Condensate – particles act as one quantum entity. ● Fermionic Condensate – similar to Bose-Einstein but formed by fermions. ● Dropleton – quantum liquid of electrons and holes. ● Degenerate Matter – exists under extreme pressure inside stars or planets. Matter changes state when energy is added or removed. [Source] https://t.me/googlefactss @googlefactss🔬🌡️#Science#Matter#Physics#Education

XP Digital Lab

@rocchl · Post #8525 · 10.01.2026 г., 02:06

宜家推出 Klippbok 水浸传感器:兼容 Matter 协议,内置蜂鸣器 宜家现已在美国、欧盟和英国市场推出 Klippbok 水浸传感器,支持新一代 Matter 协议,可兼容多家智能家居生态,打破生态壁垒。 同时,这款传感器还支持 Matter 协议, 可以与 Google Home、Apple HomeKit 等智能家居生态协同工作 ,需要一节 7 号电池才能工作,体积为 17*70*40mm。 此外,这款传感器已在海外的宜家线下门店开售,售价 7 英镑 标签:#宜家#klippbok#matter Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot