TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #method

当前筛选 #method清除筛选
Квант Цвета

@color_quant · Post #114 · 30.05.2025 г., 11:23

Design of circularly polarized phosphorescence materials guided by transfer learning🔥 https://doi.org/10.1038/s41467-025-60310-6 Herein, we propose a strategy to customized design of circularly polarized phosphorescent materials based on large language models and transfer learning methods, which not only enables efficient identification of suitable synthesis precursors, but also provides valuable guidance for experimental procedures. We demonstrate the significant advantages of transfer learning with limited chemical data, and precisely fabricate films with high glum (1.86), narrow full-width at half-maximum (49 nm) and customized circularly polarized phosphorescent performance with targeted spectral position. 📕Nature Communications (IF=14.7) #method

Hashtags

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #636 · 13.01.2023 г., 16:18

.NET da Reflection Runtime paytda, obyektlarning metadatalari bilan o'ynashmoqchi bo'lsangiz, mana sizga System.Reflection. Ushbu mavzuni yaxshi o'zlashtirgan dasturchiga yopiq maydonlar ham ochiq bo'ladi. Mavzuni yaxshiroq yoritib beritish maqsadida, IlmHub o'quv markazi .NET o'qituvchisi Javlon Fattoevni speaker sifatida taklif qildik. Barchangizni ushbu mahorat darsida kutib qolamiz. Kirsangiz hursand bo'lamiz, kirmasangiz hafa bo'lish yo'q ) Sana: 15-yanvar, 20:00 Havola: Zoom Speaker: Javlonbek Fattoev #reflection#property#method#attribute .NET Uzbekistan Community ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Telegram | Instagram | Youtube