TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #netlify

当前筛选 #netlify清除筛选
📓 Real Spencer Woo

@realSpencerWoo · Post #168 · 08.05.2020 г., 16:38

#文章发布#博客#Netlify ✒️ 发布了一篇博客,复盘了之前在 Netlify 上部署遇到的问题和 debug 过程。传送门: 🔗Netlify or VuePress:大型悬疑推理篇之——报错到底是谁的锅? PS:这篇文章完完全全是在 Forestry CMS 上面撰写的,没有涉及到本地的环境。Forestry.io 的完成度的确很高,其实已经可以用来干活了。(忙了一个月毕设,总算见亮了(≧∇≦)ノ) 📮 Via channel: @realSpencerWoo

📓 Real Spencer Woo

@realSpencerWoo · Post #161 · 04.05.2020 г., 13:38

#WSL#dowww#Windows#Netlify 🎮 Dev on Windows with WSL 在 Netlify 上部署的版本出了个非常拉跨的 bug:直接访问内页或者进入某一页之后再刷新,都会会导致当前侧边栏无法点击,没法导航。大家可以来围观一下我在 Netlify Community 上发的 issue:VuePress deployment on Netlify succeeds, but experience errors when reloading specific pages。 然鹅 Vercel(也就是之前的 ZEIT)就没有这个问题(咱也不知道为啥…),可能考虑最近迁移过去,大家来看看这两个 URL 哪个访问更快一些: * Vercel 版本:https://dowww.now.sh * Netlify 版本:https://dowww.netlify.app PS:这两个链接都是原始链接,没有套我域名的 Cloudflare CDN。

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3714 · 16.03.2025 г., 14:18

#hosting#netlify#webhost#heroku Qanday qilib yaratgan saytingizni internetga bepul joylash mumkin? 🔗netlify.com 🔗000webhost.com 🔗heroku.com Mana shu saytlar orqali siz saytingizni bepul internetga qo'ysangiz bo'ladi 😉 💻@dasturlash_hayoti — bir xatoni tuzatib, ikkinchisiga tayyorlanish! 😅

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3112 · 08.03.2024 г., 08:07

#hosting#netlify#webhost#heroku Qanday qilib yaratgan saytingizni internetga bepul joylash mumkin? 🔗netlify.com 🔗000webhost.com 🔗heroku.com Mana shu saytlar orqali siz saytingizni bepul internetga qo'ysangiz bo'ladi 😉 💻@dasturlash_hayoti — dasturchilar va dasturlash hayotini yoritib boradigan loyiha!