@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #815 · 19.06.2025 г., 13:50
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨688950c: fuck 上不上AI评分系统
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #pyro
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #815 · 19.06.2025 г., 13:50
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨688950c: fuck 上不上AI评分系统
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #813 · 25.05.2025 г., 14:07
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨c15f5e9: news60s 修复60秒看世界 API
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #812 · 25.05.2025 г., 13:44
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨72e71c5: moyu 修复摸鱼日历 API
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #808 · 13.03.2025 г., 16:23
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨e238ca4: cutstickerset 剪切贴纸包
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #801 · 06.11.2024 г., 14:22
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨0693222: bin 更换 api
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #799 · 29.09.2024 г., 03:57
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨7fc4fb6: speedtest_go 测速
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #797 · 28.09.2024 г., 14:35
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨fb5a3f5: :recycle: Reformat All Plugins
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #790 · 08.07.2024 г., 07:24
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨a07818e: resou 修复 API
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #777 · 05.02.2024 г., 08:10
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨09717d0: xjj 修复 api
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #776 · 04.02.2024 г., 07:56
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨cdca035: all Update to v1.4.8
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #768 · 31.07.2023 г., 03:30
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨6f24f45: sb 优化代码
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #766 · 16.07.2023 г., 10:38
#更新日志#pyro#xtaodada 🔨a0eebaa: copystickerset 支持复制多个贴纸包