TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #rails

当前筛选 #rails清除筛选
ALL About RSS

@AboutRss · Post #1051 · 13.06.2021 г., 13:00

本周 RSS #玩家#教程 分享 1️⃣「搭建一个 rss 订阅 bot」 https://ednovas.xyz/2021/06/07/rss_bot/ 2️⃣「How to add a RSS feed to a #rails blog」 https://webdevchallenges.com/how-to-add-a-rss-feed-to-a-rails-blog 3️⃣「How to use #GitHub actions and Contentful webhooks to show your latest blog posts on your GitHub profile README」 https://whitep4nth3r.com/blog/how-to-github-actions-contentful-webhooks-to-show-latest-blog-posts-readme 4️⃣「How To Create RSS Feeds In #Golang」 https://medium.com/canopas/how-to-create-rss-feeds-in-golang-43a99fa302e9

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15303 · 04.12.2025 г., 19:00

#ruby#hotwire#kanban#rails#ruby Fizzy is an open-source Kanban tool by 37signals that helps you visually track tasks and ideas using boards with columns. You can set it up easily, run it locally or with MySQL, and test it with built-in commands. It supports email previews and web push notifications for updates. Fizzy is designed to be simple, modern, and customizable, letting you self-host for full control over your data. It also offers a companion SaaS gem for billing and production setups. This means you get a flexible, transparent way to manage projects and workflows, with the option to run it yourself or use a hosted service. https://github.com/basecamp/fizzy