@thedevs · Post #1945 · 13.09.2021 г., 13:43
React Native's many platform vision. #article#reactnative @thedevs https://kutt.it/lwbask
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #reactnative
@thedevs · Post #1945 · 13.09.2021 г., 13:43
React Native's many platform vision. #article#reactnative @thedevs https://kutt.it/lwbask
Hashtags
@thedevs · Post #1679 · 05.02.2020 г., 17:47
React Native is the future of mobile at Shopify. #article#js#reactnative @thedevs https://kutt.it/9qzLL2
Hashtags
@thedevs · Post #1153 · 20.06.2018 г., 17:26
React Native at Airbnb. #article#reactnative#react#js @thedevs https://kutt.it/TpaUfA
Hashtags
@thedevs · Post #1797 · 16.08.2020 г., 16:08
Flutter and React Native performance overview. #article#reactnative#flutter @thedevs https://kutt.it/KKKnli
Hashtags
@thedevs · Post #1227 · 17.09.2018 г., 08:14
Awesome React Native UI components updated weekly. #resources#list#design#ui#js#reactnative @thedevs https://kutt.it/YJRIP5
@githubtrending · Post #14728 · 20.05.2025 г., 13:00
#typescript#android#appwrite#backend#backend_as_a_service#docker#firebase#flutter#hacktoberfest#hosting#ios#javascript#nextjs#react#react_native#reactnative#self_hosted#selfhosted#serverless#swift#web Appwrite is a backend platform that helps you build web, mobile, and Flutter apps quickly and easily. It handles complex tasks like user authentication, database management, file storage, and more, so you don’t have to build these from scratch. Appwrite is open source, secure, and works with many programming languages and frameworks. You can use it in the cloud or host it yourself using Docker. The main benefit is that it saves you time and effort, letting you focus on creating great features for your app instead of worrying about backend setup and maintenance[3][5][1]. https://github.com/appwrite/appwrite