TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #rsync

当前筛选 #rsync清除筛选
AIGC

@aigcrubbish · Post #17 · 14.01.2025 г., 18:29

研究人员在 rsync 中发现 6 个漏洞,其中最严重的漏洞允许攻击者通过匿名读取权限在服务器上执行任意代码。这些漏洞已在即将发布的 rsync 3.4.0 中修复。以下是漏洞详情: 1. CVE-2024-12084:堆缓冲区溢出漏洞,由于校验和长度处理不当,攻击者可越界写入。影响版本:>= 3.2.7 且 < 3.4.0。建议禁用 SHA* 支持进行缓解。 2. CVE-2024-12085:未初始化栈内容信息泄露漏洞,攻击者可通过操纵校验和长度泄露栈数据。影响版本:< 3.4.0。建议编译时使用 -ftrivial-auto-var-init=zero 缓解。 3. CVE-2024-12086:rsync 服务器可泄露客户端任意文件内容。影响版本:< 3.4.0。 4. CVE-2024-12087:路径遍历漏洞,由于 --inc-recursive 选项的符号链接验证不足,恶意服务器可写入客户端任意路径。影响版本:< 3.4.0。 5. CVE-2024-12088:--safe-links 选项绕过漏洞,导致路径遍历。影响版本:< 3.4.0。 6. CVE-2024-12747:符号链接处理中的竞争条件漏洞,可能导致信息泄露或权限提升。影响版本:< 3.4.0。 建议用户尽快升级到 rsync 3.4.0 以修复这些漏洞。 https://kb.cert.org/vuls/id/952657 #网络安全#漏洞#rsync#CVE #AIGC

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #576 · 24.07.2024 г., 14:52

🔖 linuxmint/timeshift: System restore tool for Linux. Creates filesystem snapshots using rsync+hardlinks, or BTRFS snapshots. Supports scheduled snapshots, multiple backup levels, and exclude filters. Snapshots can be restored while system is running or fro #pinboard#linux#rsync#tool#backup 一直没想清楚,在同步过程中,文件被修改的情况,rsync 是如何处理的。 https://github.com/linuxmint/timeshift