@depthwallpaper · Post #1050 · 13.04.2026 г., 19:43
👉https://t.me/spatialwallpapers/165 #hres#spatial#nature
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #spatial
@depthwallpaper · Post #1050 · 13.04.2026 г., 19:43
👉https://t.me/spatialwallpapers/165 #hres#spatial#nature
@depthwallpaper · Post #1025 · 05.02.2026 г., 15:09
👉https://t.me/spatialwallpapers/135 #hres#spatial#nature
@depthwallpaper · Post #988 · 11.11.2025 г., 20:12
👉https://t.me/spatialwallpapers/106 #hres#spatial#flower
@depthwallpaper · Post #947 · 18.10.2025 г., 14:40
👉https://t.me/spatialwallpapers/83 #hres#spatial#flower
@depthwallpaper · Post #930 · 14.10.2025 г., 18:00
👉https://t.me/spatialwallpapers/71 #hres#spatial#flower
@depthwallpaper · Post #1048 · 09.04.2026 г., 07:36
👉https://t.me/spatialwallpapers/156 #hres#spatial#spiderman
Hashtags
@testflightynoti · Post #38029 · 10.05.2026 г., 08:32
#Spatial#Audio#Preview Join the Spatial Audio Preview beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/WnzDpHkV Shared by Dimitri
@depthwallpaper · Post #1009 · 05.12.2025 г., 07:05
👉https://t.me/spatialwallpapers/118 #hres#spatial#winter
@depthwallpaper · Post #946 · 17.10.2025 г., 20:27
👉https://t.me/spatialwallpapers/79 #hres#spatial#plane
@depthwallpaper · Post #1007 · 18.11.2025 г., 15:17
👉https://t.me/spatialwallpapers/114 #hres#spatial#bubbles
@depthwallpaper · Post #966 · 30.10.2025 г., 09:43
👉https://t.me/spatialwallpapers/102 #hres#spatial#crystal
@depthwallpaper · Post #960 · 26.10.2025 г., 14:50
👉https://t.me/spatialwallpapers/98 #hres#spatial#mond