@tsukassadrive · Post #2205 · 05.10.2024 г., 16:22
#photo#stamp#aesthetic source
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #stamp
@tsukassadrive · Post #2205 · 05.10.2024 г., 16:22
#photo#stamp#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2186 · 30.09.2024 г., 14:57
#scan#stamp source
@tsukassadrive · Post #2313 · 08.11.2024 г., 00:25
#photo#scan#stamp source
@tsukassadrive · Post #2096 · 31.08.2024 г., 05:35
#scan#aesthetic#stamp source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2077 · 27.08.2024 г., 06:52
#scan#aesthetic#stamp source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2047 · 23.08.2024 г., 10:13
#scan#aesthetic#stamp source
Hashtags
@testflightynoti · Post #37330 · 01.05.2026 г., 19:37
#Emotion#Stamp Join the Emotion Stamp beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/kJYQCGCc Shared by Dimitri
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2339 · 20.11.2024 г., 23:25
#stamp#scan#design source
@tsukassadrive · Post #2272 · 27.10.2024 г., 10:08
#photo#scan#weebshit#stamp source
@tsukassadrive · Post #2150 · 09.09.2024 г., 08:25
#scan#aesthetic#stamp#y2k source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2006 · 15.08.2024 г., 16:12
#scan#aesthetic#y2k#stamp source
Hashtags