TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #tatar

当前筛选 #tatar清除筛选
Tibicen

@world_music_geek · Post #797 · 04.11.2024 г., 15:01

Various Artists — Synthesizing the Silk Roads: Uzbek Disco, Tajik Folktronica, Uyghur Rock & Tatar Jazz from 1980s Soviet Central Asia (Ostinato Records, 2024) #disco#electronic#funk#jazz#synth#uzbek#tajik#uyghur#tatar#Uzbekistan Ostinato Records выпустили сборник редкой танцевальной музыки 1980-х годов из Советской Средней Азии. На альбоме представлено 15 тщательно отреставрированных композиций, среди которых узбекская диско-музыка, таджикский электронный фолк, уйгурский рок и крымскотатарский джаз. Записи были сделаны на Ташкентском заводе грампластинок, который находился под управлением государственной звукозаписывающей компании «Мелодия». В 1970-х годах на заводе ежегодно выпускались миллионы пластинок с музыкой разных народов региона — узбеков, таджиков, казахов, киргизов, туркмен, каракалпаков и уйгуров. Несмотря на строгую политическую цензуру, завод стал местом, где музыканты имели значительную творческую свободу, так как «Мелодия» не была ориентирована на прибыль. После смерти Сталина в 1953 году советская музыкальная сцена начала открываться западным влияниям, что привело к развитию джаза, рока и диско. К концу 1970-х годов в СССР уже существовало около 20 000 дискотек, и Ташкент стал важным центром музыкального разнообразия благодаря своему расположению на пересечении культурных путей. Так и в сборник попали артисты множества национальностей — узбеки, таджики, уйгуры, крымские татары и даже корейцы. Многие музыканты в Ташкенте имели доступ к передовым музыкальным технологиям благодаря бухарским евреям, которые привозили оборудование из США и Японии. Это позволило местным артистам использовать такие синтезаторы, как Moog и Korg, что придавало их музыке уникальное на тот момент звучание. Идея создания сборника принадлежит Анвару Каландарову, который предложил Ostinato Records выпустить альбом на основе своей коллекции редких записей. Осенью 2023 года основатель лейбла Вик Сохони вместе с Каландаровым отправились в Ташкент, чтобы связаться с авторами композиций. Благодаря этому в сборник вошло несколько записей с оригинальных плёнок, сохранённых самими музыкантами. 🔗Spotify | AppleMusic | Bandcamp | VK | Telegram