@aichiguaba · Post #236928 · 14.04.2026 г., 12:06
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #ts
@aichiguaba · Post #236928 · 14.04.2026 г., 12:06
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
@weibo987 · Post #61222 · 14.04.2026 г., 08:45
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
@tianyakings · Post #17182 · 24.03.2025 г., 15:22
有点像男的 ? #ts 这种 彩礼多少 ?
Hashtags
@tianyakings · Post #16696 · 22.03.2025 г., 07:10
有点像男的 ? #ts 这种 彩礼多少 ?
Hashtags
@amneumarkt · Post #576 · 10.05.2024 г., 20:32
#ts https://goo.gle/480VRlm
Hashtags
@amneumarkt · Post #464 · 11.04.2023 г., 19:59
#ts I love the last paragraph, especially this sentence: > Unfortunately, I can’t continue my debate with Clive Granger. I rather hoped he would come to accept my point of view. Rob J Hyndman - The difference between prediction intervals and confidence intervals https://robjhyndman.com/hyndsight/intervals/
Hashtags
@nsdbqjues · Post #7511 · 18.04.2026 г., 04:58
#二次元 男孩 #TS 👉点击免费加入👈
@aichiguaba · Post #236409 · 13.04.2026 г., 13:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@chiguamz2024 · Post #116082 · 13.04.2026 г., 09:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@weibo987 · Post #61039 · 14.04.2026 г., 08:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@SJTLQ1 · Post #17034 · 15.04.2026 г., 12:59
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@thedevs · Post #2140 · 13.03.2025 г., 07:09
A 10x faster TypeScript. #article#js#ts#go @thedevs @thedevs_js https://thedevs.link/9NQWHC