TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 63 подобни публикации

Търсене: #tt

当前筛选 #tt清除筛选
电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #9194 · 27.03.2026 г., 09:56

LPL 电竞世界杯 - 中国预选赛 #TT 对战 LGD BO1 2026-3-27 18:00 全局获胜: LGD 地图比分: 1-2 地图让分: TT+1.5(重心) 地图大小: 大于2.5 ---------------------------------------- LPL 电竞世界杯 - 中国预选赛 #TT 对战 LGD BO1 2026-3-27 18:00 第一局获胜:TT 击杀让分: TT +8.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :TT

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #8456 · 22.01.2026 г., 09:05

LOL- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段 #TT 对战 EDG BO3 2026-1-21 17:00 全局获胜: EDG 地图比分: 0-2 地图让分: EDG-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LOL- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段 #TT 对战 EDG BO3 2026-1-21 17:00 第一局获胜:EDG 击杀让分: EDG-7.5(重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 小于32 第一滴血:EDG

Hashtags

LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #TT 对战 UP BO3 2025-08-16 18:00 全局获胜: TT 地图让分: 2-1 地图比分: UP+1.5 地图大小: 大于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #TT 对战 UP BO3 2025-08-16 18:00 第一局获胜: TT 第一局击杀让分:TT-5.5 (重心) 第一局击杀大小:大于27.5 第一局时间大小:大于31 第一滴血: UP

Hashtags

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща