TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 29 подобни публикации

Търсене: #vibes

当前筛选 #vibes清除筛选
j'accuse

@jaccuse · Post #15 · 23.07.2017 г., 18:53

Отчасти, поиск ответа на вопрос о национальной идее в РФ: "Смешная статья про войну скандинавских и японских рецептов счастья. Как известно, в прошлом году на книжном рынке случился бум книжек про хюгге (докатившийся даже до России) — датский как бы секрет счастливой жизни, заключающийся в том, что надо почаще закутываться в теплый клетчатый плед при свечах и получать удовольствие от плюшевых тактильных радостей. Но хюгге продержалось недолго: теперь в Британии выходит сразу несколько книжек про икигаи — японское искусство "аутентичной жизни" (что-то типа фен-шуя, но на строго математической основе), из за которого (а не из за хорошей медицины или здорового питания) японцы все чаще доживают до ста лет. Но скандинавы не сдаются без боя: на помощь отступающему хюгге спешат книжки про лагом, шведское умение довольствоваться малым; на подходе норвежский фрилуфтслиф — жизнь на свежем воздухе; на который японцы уже готовы ответить своим шинрин-йоку, практикой воздушных ванн в лесу. Но у шведов в запасе есть секретное оружие — достаднинг, самурайская практика приведения жизни в порядок, как если бы ты собирался умереть. Про все это пишутся и издаются книжки, каждая из них, разумеется, обещает единственный работающий секрет счастья, здоровья и долголетия. Интересно, что Россия могла бы предложить на этом рынке — алко-йогу? медитацию на лесные дали? Интересная задача." #vibes https://www.theguardian.com/books/2017/jun/26/hygge-under-threat-from-friluftsliv-as-lifestyles-battle-for-bookshop-supremacy

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща