TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #waveenergy

当前筛选 #waveenergy清除筛选

🚢Eco Wave Power: пилотный проект в порту Яффо подтвердил устойчивость технологии волновых станций. Израильская Eco Wave Power сообщила о стабильной работе пилотного волнового проекта EWP-EDF One в порту Яффо в реальных морских условиях в январе 2026 года. Установка продемонстрировала нулевой простой и устойчивую генерацию при высоте волн от 1 метра и выше. В январе, за примерно 11 дней при волнах 1–2 метра, проект выработал более 2 300 кВт·ч возобновляемой электроэнергии. Пилотная система, состоящая из ограниченного числа малых поплавковых модулей, предназначена для подтверждения эксплуатационной надёжности, долговечности и фактической выработки перед масштабированием до коммерческих массивов. Полученные данные используются для оптимизации дальнейших промышленных решений и увеличения мощности установок. Компания рассматривает результаты как подтверждение потенциала волновой энергетики в качестве стабильного дополнения к глобальному портфелю ВИЭ, особенно при масштабировании до более крупных поплавков и расширенных конфигураций. 📌Eco Wave Power — израильская компания, основанная в 2011 году Инной Браверман, специализируется на технологиях генерации электроэнергии из энергии морских волн. Компания является публичной (листинг на Nasdaq Capital Market), контроль сохраняется у основателя и ключевых акционеров. #EcoWavePower#WaveEnergy#Renewables#OffshoreEnergy#EnergyTransition