@proanalysistrader · Post #28262 · 25.11.2024 г., 17:26
#We are still early⬆️
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #we
@proanalysistrader · Post #28262 · 25.11.2024 г., 17:26
#We are still early⬆️
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9374 · 14.04.2026 г., 09:46
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 第二局获胜:WE 击杀让分: OMG +5.5 击杀大小: 小于29.5(重心) 时间大小: 大于30 第一滴血: OMG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9372 · 14.04.2026 г., 08:36
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 全局获胜: OMG @2.414 地图比分: 1-2 @4.550 地图让分: OMG+1.5 @1.519 地图大小: 大于2.5 @2.027 ---------------------------------------- LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 第一局获胜:OMG 击杀让分: OMG +7.5 击杀大小: 小于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: OMG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9305 · 08.04.2026 г., 13:18
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 第二局获胜:TES 击杀让分: TES-8.5(重心) 击杀大小: 大于30.5 时间大小: 小于32 第一滴血: TES
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9303 · 08.04.2026 г., 12:21
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 全局获胜: TES 地图比分: 0-2 地图让分: TES -1.5(重心) 地图大小: 小于2.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 第一局获胜:TES 击杀让分: WE+8.5 击杀大小: 大于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: TES
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8662 · 11.02.2026 г., 11:49
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第四局获胜:LNG (重心) 击杀让分: LNG -5.5 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 小于34 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8660 · 11.02.2026 г., 10:56
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第三局获胜:LNG (重心) 击杀让分: LNG -5.5 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 小于34 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8658 · 11.02.2026 г., 10:04
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第二局获胜:WE 击杀让分: WE+7.5 击杀大小: 大于30.5 (重心) 时间大小: 大于33 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8656 · 11.02.2026 г., 08:50
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 全局获胜: LNG 地图比分: 2-3 地图让分: WE+1.5 地图大小: 大于4.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第一局获胜:WE 击杀让分: WE+7.5 (重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 大于33 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5486 · 31.08.2025 г., 12:00
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第四局获胜:WE 第四局击杀让分:WE-5.5 第四局击杀大小:小于33.5 第四局时间大小:大于31 第一滴血:WE
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5485 · 31.08.2025 г., 11:56
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第三局获胜:WE 第三局击杀让分:WE-5.5 第三局击杀大小:大于31.5 (重心) 第三局时间大小:小于32 第一滴血:EDG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5484 · 31.08.2025 г., 11:16
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第三局获胜:WE 第三局击杀让分:WE-5.5 第三局击杀大小:大于31.5 (重心) 第三局时间大小:小于32 第一滴血:EDG
Hashtags