TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #web3jp

当前筛选 #web3jp清除筛选
UXLINK

@uxlink_community · Post #472 · 12.05.2025 г., 06:04

5/10 東京ドームシティにて開催されたCNPトレカ「TREASURE HUNT 2025」は、 大盛況&熱狂のうちに終了!🔥✨ UXLINKも日本でのWeb3ムーブメントを現地からサポート。 来場者310名超、SNSでも「神イベント」の声が続出📱💥 日本発のWeb3、ますます面白くなってきました。 📸現地の様子はこちら👇 #UXLINK#CNPトレカ#Web3JP#TreasureHunt2025 CNP’s “TREASURE HUNT 2025” at Tokyo Dome City was a huge success—packed with energy, community vibes, and pure Web3 excitement 🇯🇵🔥 With 310+ attendees and tons of buzz across SNS, UXLINK continues to show up on the ground in Japan’s Web3 movement. This space is heating up fast. 📸 See what went down: #UXLINK#Web3Japan#CNPToreca#TreasureHunt2025

UXLINK

@uxlink_community · Post #470 · 10.05.2025 г., 05:27

最近の日本Web3界隈で目立つのが、UXLINKの存在感。🇯🇵🔍 CNPとの提携を皮切りに、日本ローカルの強力なIPとの協業が加速⚡ オンチェーン/オフチェーン両方でのコミュニティ展開に加え、 Web2企業とのクロスパートナー戦略も水面下で進行中🤝 “ユーザー起点のWeb3ソーシャル”という文脈で、 UXLINKは今、日本で一番面白い動きをしているかもしれない。🚀 #UXLINK#Web3JP#CNP#ソーシャルレイヤー#CommunityDriven One of the most quietly significant players gaining traction in Japan’s Web3 scene 🇯🇵👀#UXLINK Following its recent collaboration with CNP—a top domestic IP—UXLINK is making inroads across both native Web3 communities and mainstream Web2 circles 🤝 IRL activations, on-chain social dynamics, and a clear long-term strategy signal a serious Japan play 🎯 If you're tracking the rise of social infrastructure in Asia’s Web3 movement, this is one to watch. 📡 #UXLINK#Web3Japan#CommunityLayer#CNP#Web3Social