@fosspost · Post #590 · 23.12.2020 г., 10:39
Xfce 4.16 released, finally with fractional scaling: https://xfce.org/about/news/?post=1608595200 #Xfce
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #xfce
@fosspost · Post #590 · 23.12.2020 г., 10:39
Xfce 4.16 released, finally with fractional scaling: https://xfce.org/about/news/?post=1608595200 #Xfce
Hashtags
@Nomad01290 · Post #4099 · 19.06.2023 г., 16:22
#wallpaper#xfce#ubuntu
Hashtags
@aigcrubbish · Post #157 · 27.01.2026 г., 14:39
Xfwl4: the roadmap for a Xfce Wayland compositor Xfce 团队宣布将资助 Brian Tarricone 开发 xfwl4,这是 Xfce 的 Wayland 合成器。 xfwl4 不会基于现有的 xfwm4 代码,而是将使用 Rust 语言和 Smithay 构建块从头开始编写。 此前,团队曾尝试修改 xfwm4 代码以同时支持 X11 和 Wayland,但发现此路不通,主要原因包括: * xfwm4 的架构难以将窗口管理行为抽象为不包含 X11 特定细节的通用接口。 * 重构 xfwm4 有风险,可能给 X11 引入新 Bug。两个独立的代码库能让 Wayland 合成器快速开发和实验,且完全不影响 xfwm4。 * 一些 X11 的窗口管理概念目前无法通过 Wayland 协议实现或支持,在 X11 优先的代码库中处理这些差异很困难。 * 沿用现有代码库将强制使用 C 语言和 wlroots,即使有更好的替代方案。 该项目开发工作已启动,目标是在 2026 年中发布开发预览版。 原文链接:https://lwn.net/Articles/1056159/ #Linux#Xfce#Wayland#开源开发 #AIGC Read more
@githubtrending · Post #15087 · 23.08.2025 г., 12:00
#shell#cassowary#docker#freerdp#gnome#hacktoberfest#integration#kde#libvirt#linux#linux_app#nautilus#nix_flake#podman#qemu#qemu_kvm#seamless#winapps#windows#wine#xfce You can run Windows applications like Microsoft Office and Adobe Creative Cloud directly on your Linux desktop (KDE, GNOME, or XFCE) as if they were native apps using WinApps. It works by running Windows inside a virtual machine (using Docker, Podman, or libvirt) and then showing Windows apps seamlessly on Linux with FreeRDP. Your Linux home folder is accessible in Windows, and you can right-click files in Linux to open them with Windows apps. This lets you use all Windows programs without leaving Linux, improving productivity and convenience without needing dual boot or separate hardware. https://github.com/winapps-org/winapps