TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #xiaokang

当前筛选 #xiaokang清除筛选
Marx21.it

@marx21news · Post #9425 · 20.12.2025 г., 08:35

Il percorso verso una Cina moderatamente prospera ✍️ Zhou Kun | Anteo Edizioni, 2025 Recensione di Giulio Chinappi Come si è costruita, passo dopo passo, la Cina contemporanea? In questo libro Zhou Kun ricostruisce il lungo cammino politico ed economico che ha portato la Repubblica Popolare Cinese all’obiettivo della “società moderatamente prospera” (小康, Xiaokang), attraversando le leadership di Mao Zedong, Deng Xiaoping, Jiang Zemin, Hu Jintao e Xi Jinping. Non una storia lineare né una sequenza di slogan, ma un’analisi fatta di correzioni, contraddizioni e aggiustamenti strategici, dove modernizzazione, ruolo del Partito e riforme economiche si intrecciano per oltre settant’anni. Dal maoismo e dalle sue fratture, alla svolta pragmatica di Deng, dalla sistematizzazione delle riforme sotto Jiang, alla ricerca di coesione sociale con Hu, fino alla “Nuova Era” di Xi Jinping, il volume offre una mappa utile per comprendere il presente e il futuro della Cina. Un testo denso, ben documentato, ricco di fonti e particolarmente prezioso per il lettore italiano interessato alla storia contemporanea, alla politica comparata e alle strategie di Stato. ➡️ Una lettura consigliata per chi vuole andare oltre le semplificazioni e capire davvero la traiettoria del gigante asiatico. #Cina#PoliticaInternazionale#StoriaContemporanea#ZhouKun#PCC#Xiaokang#LibriConsigliati https://www.marx21.it/cultura/il-percorso-verso-una-cina-moderatamente-prospera-zhou-kun-2/