TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #zircuit

当前筛选 #zircuit清除筛选

🎉Catizen x Zircuit Launchpool is Live We're excited to announced launch Zircuit (ZRC) as the inaugural project on the Catizen Launchpool!🎆🪙 How to Earn ZRC? 💰 Stake CATI and Cats to Earn ZRC: Zircuit is an AI-secured, Zero-Knowledge Layer 2 solution, fully #EVM-compatible, and supported by #BinanceLabs, #Pantera, #DragonflyCapital, among others. With $1.8B in TVL and a new liquidity hub, early adopters are in for a rewarding journey! Launchpool Details: • Period: 2024-10-28 00:00 (UTC) to 2024-11-04 00:00 (UTC) • Token Name: $ZRC • Total Supply: 10,000,000,000 ZRC • Token Rewards: ≈$1,500,000 in ZRC • Launchpool Allocation: 8,333,333 ZRC Pool Information 🪙CATI Pool: • Reward Proportion: 85% • Reward Amount: $1,275,000 in ZRC • Stake Range: 1 to 2000 CATI • Settlement: Every hour based on staked CATI share 😺Cat Pool: • Reward Proportion: 15% • Reward Amount: $225,000 in ZRC • Eligibility: Cats above level 300 only • Settlement: Hourly, with levels converted to USD for calculations 🐾Don’t miss out on this incredible chance to grow your rewards with Zircuit! This is just the beginning of their ambitious plan to enhance CATI token value✨ #TON#CATI#Pool#Zircuit