TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #676 · 2.12

Не выдержал и заказал один DJI O3 Air Unit, посмотрим :) FPV-квадрокоптер это летающая платформа с камерой. И эти контуры более менее друг от друга изолированы: можно снять всё, что касается видео, и по-прежнему будет летать и нормально управляться, правда, пилот не сможет ничего видеть. То есть там полётный контроллер со своим радиоприёмником, отдельно радиопередатчик и камера для видео, и ещё почти всегда ставили отдельно камеру для съёмок — просто прикручивали сверху GoPro. С полётным контроллером и его радиомодулём всё хорошо — научились делать очень круто, работает чётко, опенсорсная прошивка, отличная дальность. А вот у видео были проблемы. Долгое время оно было вообще аналоговое, но пришла компания DJI и кроме собственных отдельных дронов стала выпускать Air Unit — модульную камеру с передатчиком, которую можно поставить на фактически любой дрон. При этом видео цифровое и передаётся только в очки от DJI. Это был отличный ход: качество у такого видео лучше, чем у аналогового, поэтому FPV-шники стали массово скупать очки от DJI, китайские компании массово приобрели у DJI лицензию на выпуск своих модулей с их чипами (Caddx, например, она у меня на одном из дронов стоит), на аналоге остались разве что дроно-гонщики, там слишком важна задержка между картинкой и реальным временем. Но потихоньку стали появляться решения от других производителей: например Walksnail Avatar — тут тебе и очки сразу и видеомодуль. Сами DJI выпустила новые очки, оказавшиеся несовместимыми с Air Unit. А ещё они же релизнули FPV-дрон Avata, который хоть и хороший, но не даёт той гибкости, которая нужна крутым (и не таким богатым :)) ребятам. Казалось бы — ну всё, лидерство DJI в области видеопередачи для FPV-дронов постепенно заканчивается. А, ну и параллельно с этим всегда была проблема "на что снимать?". GoPro очень тяжёлая. А всё, что лёгкое — не слишком качественное. Сами GoPro выпустили версию Bones со снятым всем подряд, кроме самого необходимого. Ещё активно делали (причём, как люди сами, так и фирмы) так называемые GoPro Naked — разбирали камеру, выкидывали аккумулятор и экран, печатали новый корпус полегче. И тут бац тебе: O3 Air Unit. Это камера от DJI Avata с видеопередатчиком, которую можно установить на любой дрон. Качество на голову выше, чем у всего, что есть на рынке. Достаточное, чтобы на эту камеру даже можно было снимать, а не только смотреть, куда летишь. Совместимая со всеми версиями очков. Решает сразу очень много проблем. FPV-шники теперь ещё больше будут покупать дорогущие очки от DJI обеих версий. Вишенкой на торте ещё и идёт тот факт, что камера впаивается, то есть ты её так просто с одного дрона на другой не поставишь. А у летающих ребят обычно по 2-3-5-10 дронов. Ну, экономику считайте сами. Гениальный ход, как по мне :) И очередной Game Changer. #drone

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #buildtools

当前筛选 #buildtools清除筛选
Agili

@agili_channel · Post #31 · 12.03.2026 г., 23:16

⚡️Vite 8 正式发布了:这次不是常规升级,是直接换心脏 Vite 8 最大的变化就一件事:默认 bundler 从 “esbuild + Rollup 双引擎” 变成了 Rolldown 单引擎。 简单说,过去 Vite 开发时靠 esbuild,生产构建靠 Rollup,体验很好,但两套 pipeline 一直有历史包袱。现在官方直接把底层统一成 Rust 写的 Rolldown,目标很明确:更快、兼容原有插件生态、顺手把后面的大功能路也铺好。 这次值得看的点: • 🚀构建速度提升很猛:官方给的数据是 10-30x faster than Rollup • 🦀Rolldown 正式入主 Vite:单一 bundler,少很多“开发能跑、生产翻车”的边角差异 • 🔌插件兼容路线没推倒重来:大多数现有 Rollup / Vite 插件可直接用 • 🧰内置能力继续补齐:Devtools、tsconfig paths 支持、emitDecoratorMetadata、Wasm SSR 都进来了 • 🤖对 AI Coding 很友好:server.forwardConsole 能把浏览器 console/error 直接转发到终端,Agent 调试前端时更顺手 • 📦还顺手上线了插件目录:registry.vite.dev,以后找插件不用满 npm 乱翻 官方给出的真实案例也挺能打: • Linear:46s → 6s • Ramp:构建时间下降 57% • Beehiiv:下降 64% • Mercedes-Benz.io:最多下降 38% 这波不是 benchmark PPT,已经有一批真实项目提前踩过了。 社区早期反馈也挺一致: • Hacker News 上现在讨论还不多,但已有开发者反馈:“不想再回到没有 Vite 的前端开发”、beta 已经用了几个月,体验很顺 • Reddit 上几个帖子标题几乎都在强调一个点:“Vite 8 = Rust 化”。这说明大家最关心的不是小 feature,而是这次底层换代到底值不值 Agili 点评: 这版本我会给很高分。不是因为它又加了几个配置项,而是 Vite 终于把历史架构债往前推进了一大步。 过去 Vite 的成功,本质上靠的是“前端开发体验几乎秒开”。但随着项目越来越大、插件越来越多、框架越来越重,双 bundler 模式迟早会碰到天花板。现在直接把核心栈统一到 Rolldown + Oxc 这条线上,后面很多东西才有机会继续提速: • 更稳定的一致性 • 更大的优化空间 • 更像一个完整 toolchain,而不只是 dev server + bundler 拼装 但也别无脑开香槟,有几个坑要注意: • ⚠️复杂项目先别裸升生产:官方虽然做了兼容层,但你如果 rollupOptions、自定义插件、奇怪 loader 配得很野,还是建议先开分支压测 • ⚠️Node 版本门槛没降:还是要求 Node 20.19+ / 22.12+ • ⚠️tsconfigPaths 不是默认开:而且官方明确说有一点性能开销 • ⚠️生态真正稳定还得看一两轮小版本:尤其是依赖冷门插件和框架集成的项目 适合谁现在就上? • 新项目:直接上,没啥好犹豫的 • 中小型业务项目:可以开始试升,收益大概率明显 • 插件多、构建链复杂的大仓库:建议先在 CI 跑一轮,再看产物 diff 和构建耗时 前端这几年最缺的不是新概念,是把又慢又碎的工具链重新做顺。Vite 8 这次干的,刚好就是这件事。 原文:https://vite.dev/blog/announcing-vite8 插件目录:https://registry.vite.dev #Vite#Frontend#JavaScript#Rust#BuildTools