TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #680 · 5.12

Фантасты любят изображать подводные города и всяких подводных жителей. Начиная от Звездных Войн с гунганами, и заканчивая новыми фильмами по комиксам (и их первоисточниками): в DC есть Атлантида, в Марвел вот ввели Талокан (который в комиксах вроде бы тоже буквально Атлантида). И там и там появление подводных людей объясняется как-то так: были обычные наземные люди, потом с ними что-то случилось, воздействие какой-то фигни, они, дескать, мутировали и стали жить под водой. У меня в такие моменты отключается приостановка неверия. Ну не может существо с похожим на человеческое телом постоянно жить под водой. Дерек Кюнскен в книге "Квантовый волшебник", о которой я вам рассказывал, описывает людей, генетически измененных для постоянной жизни в океане. Во-первых, у них нет подвижных век, потому что глаза не нужно смачивать. Крупная относительно тела голова, глаза огромные, чешуя. Во-вторых, хвост вместо ног. И правда, если существа не опираются на поверхность, у них нет необходимости в ногах. Да, по сюжету они изредка выходят на сушу. Тут мы можем для примера посмотреть на животных, которые дышат атмосферным кислородом, но чье тело биомеханически приспособлено к воде: морские котики, тюлени, моржи, пингвины итд. Они на земле довольно неуклюжи, могут разве что медленно переваливаться. В-третьих, люди-рыбы у Кюнскена не используют звуковую речь и общаются колебаниями электромагнитного поля. Обычным людям по сюжету приходится применять специальные синтезаторы голоса, чтобы общаться с амфибиями. Ну и конечно никакой речи не может идти о присутствии рыболюдей на суше и использовании ими человеческих инструментов и инфраструктуры. Их транспортируют в больших чанах с водой под давлением, и такие же делают отсеки в космических кораблях, где они нужны (там в книге эти рыбы могут выдерживать большие перегрузки и поэтому служат пилотами на истребителях). А в фильмах существа с ногами и веками живут постоянно в воде, в темноте и холоде, не имея удобного для передвижения и коммуникации тела. Не верю! Даже по меркам киносказок. Верю в подводный город Восторг из первого Bioshock, в котором просто построенные на дне дома с атмосферой для людей. Там в процессе игры постоянно ощущаешь, насколько чужеродна для человека толща океана вокруг, и как много усилий пришлось приложить инженерам, чтобы сдержать чудовищное давление и обеспечить какую-то возможность передвигаться и вести свою деятельность. #fiction

Hashtags

Резултати

Намерени 179 подобни публикации

Търсене: #designer

当前筛选 #designer清除筛选
IT Masters

@ITmastersuz · Post #12829 · 27.04.2026 г., 04:22

Dizayner o‘z galeriyasidagi rasmlardan avtomatik tarzda katta badiiy kartina yaratishni uddaladi — buning barchasi aqlli ranglar bo‘yicha saralash algoritmi yordamida. 10 mingta foto maxsus algoritmdan o‘tkaziladi: har bir rasmning asosiy rangi aniqlanadi, so‘ng ular bir-biriga mos ravishda silliq rang o‘tishi (gradient) ko‘rinishida joylashtiriladi. Natijada atigi 50 millisekund ichida yaxlit va chiroyli vizual mozaika hosil bo‘ladi. 📊Bizning barcha loyihalar | #designer

Hashtags

RedFox Branding

@redfoxuz · Post #330 · 01.10.2018 г., 16:12

#graphicdesign#designer Web-sahifada uchraydigan kamchiliklar Web-sahifa bu inson bilan inson orasidagi kompyuter yoki telefon qurilmalar orqali muloqot ko‘prigi hisoblanadi. Saytlar ko‘ngilochar, bilim oladigan, ilmiy yoki internet-do‘kon bo‘lib xizmat qiladi. Internet-do‘konlar ham huddi oddiy do‘konlar kabi ishlaydi. Oddiy do‘konlardan farqi esa, siz uydan chiqmasdan turib mahsulotga buyurtma berasiz. 📝 Batafsil: https://telegra.ph/Web-sahifada-uchraydigan-kamchiliklar-10-01 🦊https://t.me/RedFoxDesign/330

RedFox Branding

@redfoxuz · Post #329 · 30.09.2018 г., 15:30

#graphicdesign#designer Komponovkada illuziya Komponovka (ruschasi компоновка) so‘zi lotinchadan oligan bo‘lib, «componere», ya’ni joylashtirish, qurish, yaratish, degan ma’nolarni beradi. 📝 Batafsil: https://telegra.ph/Komponovkada-illuziya-09-30 🦊https://t.me/RedFoxDesign/329

RedFox Branding

@redfoxuz · Post #328 · 29.09.2018 г., 15:29

#graphicdesign#designer Taqiqlash taqiqlanadi! Shahrimiz dizaynlaridagi muammolardan biri shundaki, dizaynerning vazifasi faqatgina vizual ko‘rinishni chizib berishdan iborat, degan «aqida»ning mavjudligi. 📝 Batafsil: https://telegra.ph/Taqiqlash-taqiqlanadi-09-28 🦊https://t.me/RedFoxDesign/328

RedFox Branding

@redfoxuz · Post #324 · 27.09.2018 г., 15:15

#graphicdesign#designer Etiketka dizaynidagi kamchiliklardan biri bu —dizaynerlarning bilimsizligi va pala-partish ishlashi. Mahsulot instruksiyasini yasovchi dizayner suratlarni tanlash uchun, parallel olamdagi o‘zga sayyoraliklar haqida emas, o‘zimiz yashab turgan yer sayyorasining «Inson» deb ataluvchi oddiy mavjudotlari haqida eslashining o‘zi kifoya! 📝 Batafsil: https://telegra.ph/Savol-Savol-Savol-09-27 🦊https://t.me/redfoxdesign/324

RedFox Branding

@redfoxuz · Post #323 · 26.09.2018 г., 15:15

#graphicdesign#designer Grafik dizayner bo‘lish uchun anatomiyani bilish qanchalik muhim? Hozir dizayn sohasiga kirib kelganlar va bu sohada ko‘p yillik tajribaga ega dizaynerlarda ikki xil fikr yuradi. 📝 Batafsil: https://telegra.ph/Odam-anatomiyasi-09-26 🦊https://t.me/RedFoxDesign/323

RedFox Branding

@redfoxuz · Post #321 · 25.09.2018 г., 14:09

#graphicdesign#designer Kontrast Kontrast so‘zini ko‘pchilik dizaynerlar ko‘p eshitishgan va o‘qishgan. Lekin bu haqida kamchilik dizaynerlar to‘liq tushuna olishadi. Bugun dizayn sohasidagi kontrast tushunchasi haqida gaplashamiz. 📝 Batafsil: https://telegra.ph/Kontrast-09-25 🦊https://t.me/redfoxdesign/321

RedFox Branding

@redfoxuz · Post #320 · 24.09.2018 г., 16:27

#graphicdesign#designer Dizayner nima uchun kerak? Dizayner dizayn qilish uchun kerak. Bu javob — ko‘pchilik berishi mumkin bo‘lgan javob. Aslida to‘g‘ri. Lekin qanday dizayn qilish uchun? 📝 Batafsil: https://telegra.ph/Dizayner-nima-uchun-kerak-09-25 🦊https://t.me/redfoxdesign/320

RedFox Branding

@redfoxuz · Post #1219 · 13.09.2020 г., 05:56

@redfoxuz / #designer / #comment 😎 Dizayner Farruhbek Abdullayevdan RedFox uchun comment. "RedFoxga borganimdan buyon har kunimni yozishga odatlanganman. SIzga rahmat notion bilan tanishtirganingiz uchun endi u bilan yashayotgan har kunim, har haftam, har oyim, har yilim va albatta butun hayotim rejalashtirilgan." 📅 13 sentabr 2020 yil

djangoproject

@djangoproject · Post #83 · 08.07.2016 г., 07:46

http://wxglade.sourceforge.net/ Description #wxGlade is a #GUI#designer written in Python with the popular GUI toolkit #wxPython, that helps you create wxWidgets/wxPython user interfaces. At the moment it can generate Python, C++, Perl, Lisp and XRC (wxWidgets' XML resources) code. As you can guess by the name, its model is Glade, the famous GTK+/GNOME GUI builder, with which wxGlade shares the philosophy and the look & feel (but not a line of code). It is not (and will never be) a full featured IDE, but simply a "designer": the generated code does nothing apart from displaying the created widgets. If you are looking for a complete IDE, maybe Eric Python IDE, PyCharm, Code::Blocks or one of the many other IDE is the right tool. News

123•••10•••1415
ПредишнаСтр. 1 от 15Следваща