TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #680 · 5.12

Фантасты любят изображать подводные города и всяких подводных жителей. Начиная от Звездных Войн с гунганами, и заканчивая новыми фильмами по комиксам (и их первоисточниками): в DC есть Атлантида, в Марвел вот ввели Талокан (который в комиксах вроде бы тоже буквально Атлантида). И там и там появление подводных людей объясняется как-то так: были обычные наземные люди, потом с ними что-то случилось, воздействие какой-то фигни, они, дескать, мутировали и стали жить под водой. У меня в такие моменты отключается приостановка неверия. Ну не может существо с похожим на человеческое телом постоянно жить под водой. Дерек Кюнскен в книге "Квантовый волшебник", о которой я вам рассказывал, описывает людей, генетически измененных для постоянной жизни в океане. Во-первых, у них нет подвижных век, потому что глаза не нужно смачивать. Крупная относительно тела голова, глаза огромные, чешуя. Во-вторых, хвост вместо ног. И правда, если существа не опираются на поверхность, у них нет необходимости в ногах. Да, по сюжету они изредка выходят на сушу. Тут мы можем для примера посмотреть на животных, которые дышат атмосферным кислородом, но чье тело биомеханически приспособлено к воде: морские котики, тюлени, моржи, пингвины итд. Они на земле довольно неуклюжи, могут разве что медленно переваливаться. В-третьих, люди-рыбы у Кюнскена не используют звуковую речь и общаются колебаниями электромагнитного поля. Обычным людям по сюжету приходится применять специальные синтезаторы голоса, чтобы общаться с амфибиями. Ну и конечно никакой речи не может идти о присутствии рыболюдей на суше и использовании ими человеческих инструментов и инфраструктуры. Их транспортируют в больших чанах с водой под давлением, и такие же делают отсеки в космических кораблях, где они нужны (там в книге эти рыбы могут выдерживать большие перегрузки и поэтому служат пилотами на истребителях). А в фильмах существа с ногами и веками живут постоянно в воде, в темноте и холоде, не имея удобного для передвижения и коммуникации тела. Не верю! Даже по меркам киносказок. Верю в подводный город Восторг из первого Bioshock, в котором просто построенные на дне дома с атмосферой для людей. Там в процессе игры постоянно ощущаешь, насколько чужеродна для человека толща океана вокруг, и как много усилий пришлось приложить инженерам, чтобы сдержать чудовищное давление и обеспечить какую-то возможность передвигаться и вести свою деятельность. #fiction

Hashtags

Резултати

Намерени 24 подобни публикации

Търсене: #owl

当前筛选 #owl清除筛选

Manus теперь почти у всех — и это интересно, но не магия Недавно Manus стал доступен широкой аудитории. Я тестировал его с инвайта пару недель назад — и да, это один из самых дружелюбных входов в тему AI-агентов на сегодня. Идея простая: у тебя есть агент с собственной виртуалкой, он может сам написать сайт, задеплоить его у себя, что-то починить, если сломается. Всё — прямо в браузере. Но важно: Manus — это не «всё сделает за тебя», а скорее первый шаг к агентам, у которых есть своя среда и контекст выполнения. Похожий вектор — у OWL (на базе Camel AI). Он умеет открывать браузер, кликать по интерфейсу, заполнять формы. Пока сыровато, но ясно одно: мы двигаемся к агентам, которые не просто подсказывают, а работают в цифровом мире. И Manus, и OWL — это ранние эксперименты. Но направление уже видно: AI как цифровой коллега, у которого есть окружение, интерфейс и действия. Следим за развитием. Скоро будет интересно. #manus#owl Manus: https://manus.dev OWL (Camel AI): https://github.com/camel-ai/owl P.S.: Что вы сами думаете про Manus, OWL и подобные проекты? Делитесь мнениями, впечатлениями и юзкейсами. Комментарии включил :)

Hashtags

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща