Dwarf Fortress это такой симулятор, в котором примитивнейшая графика, но при этом в мире игры обсчитывается чуть ли не масса каждой травинки, и это влияет на всё происходящее. Был такой научпоп-факт, что если из мира убрать муравьёв, то всё погибнет. Вот в Dwarf Fortress вполне возможны такие случаи. В сети есть история, как в одной крепости стали погибать коты, потому что они вылизывали свою шерсть, а она была пропитана пивом из-за того, что они ходили по пивным лужам.
Я сам не играю из-за слишком уж абстрактной графики и высокого порога вхождения. Но сама идея крутая и увлекает тысячи игроков на сотни часов.
Так вот, разработчики 20 лет делают мега-задротную игру для мега-задротов. Иронично, что они сами выглядят при этом как супер стереотипные задроты. И я уверен, что они совершенно счастливы, и тот факт, что они заработали миллионы баксов, лишь совсем небольшая составляющая этого счастья.
#games
http://pybee.org/
#BeeWare is a collection of #projects that can be used to help develop, debug and launch #Python software. Each tool follows the #Unix philosophy of doing one thing well. Each tool can be used in isolation, or they can be chained together to provide a rich set of programming tools.
https://pybee.org/news/buzz/2017-google-summer-of-code-final-report-dayanne-fernandes/
After almost 4 months of work on Google Summer of Code 2017, finally I'm completing my proposal. Every widget migration and every commit/PR/issue/discussion with my mentors about Cricket , Toga and rubicon-objc were detailed on the Issue 58.
"Eating your own dog food"
The best way to show that a product is reliable to the customers is use it. So, the way to show that #Toga is an effective tool to build a #GUI is to build a complete application using it.
#Cricket is a graphical tool that helps you run your #test suites. Its current version is implemented using #Tkinter as the main GUI framework. So, why not test Toga inside of another product from #BeeWare? That's what I have acomplished during my GSoC work.