@TFGames · Post #1454 · 10.12.2023 г., 15:50
#BRICK#TRACK#GAMES https://testflight.apple.com/join/mCfICaAk
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #702 · 15.12
Сайты "Комитета" (VC, DTF) обновили дизайн лайков и дизлайков. Раньше это была цифра с двумя стрелками-кнопками, как на Reddit, Хабре и Пикабу. Стрелка вверх добавляла посту или комментарию плюс, а стрелка вниз — минус. Сумма всех плюсов и минусов выводилась или зелёным, если она положительная, или красным с минусом, если отрицательная. Сейчас лайк сделали отдельной кнопкой слева, дизлайк — отдельной кнопкой справа, с другим дизайном. А счётчик показывает всем только лайки, а дизлайки только автору. Спорный тут и дизайн, и само решение. Дизайн понятно, почему: кнопки абсолютно разных стилей и в разных местах отвечают за принципиально похожие действия. Пользователи DTF уже вовсю стебутся комментами "Я скачал твой пост" (потому что кнопка дизлайка похожа на скачивание). Но куда хуже то, что дизлайки отображаются только автору. Они при таких условиях нафиг не нужны. Автор может просто игнорировать этот счётчик. Раньше, если какой-то человек сморозил чушь, толпа его массово минусует, и все это видят, и он сам знает, что все видят. С полным ртом минусов очень сложно как-то оправдываться и продолжать отстаивать свою точку зрения. Ещё и добавлялось удобство сканирования для читателей: комменты с минусами можно специально пропускать, или, допустим, специально останавливаться на них ради горячей дискуссии. У этой системы, разумеется, был серьёзный косяк: минусы получали не только те, кто говорил неверное или глупое мнение, но и те, кто говорил непопулярное мнение. Например, на VC лучше было не писать комментарии в поддержку России, даже если по смыслу тезис верный и просто передаёт какой-то факт, вроде "Россия одна из лучших в мире в области атомной энергетики". Это сводило обсуждения к тому, что люди либо молчали, либо подстраивались под принятую в сообществе идеологию, что могло, например, создавать ложные впечатления относительно количества поддерживающих ту или иную точку зрения, да и в целом не всегда способствовало образованию интересных обсуждений. Тем не менее, на мой взгляд, полное сокрытие дизлайков при наличии самой кнопки дизлайка — решение, которое берёт худшее от всех альтернатив. Сам по себе институт дизлайка остаётся (а, значит, остаётся выражение негатива), при этом с коллективной ответственности за негатив ("Мудаки меня травят, ну и фиг с ними, стадо баранов!") идёт перенос на личную ответственность за негатив ("Вася Иванов меня травит, найду козла и начищу ему харю!"). Причём, ещё и для пользователей от этого нет никакого толка: теперь кто угодно может писать что угодно, и в худшем случае публично получит за это ноль лайков и всё. Впрочем, в "Комитете" совершенно явный управленческий кризис (как и много где сейчас). Удивительно, что сайты хоть как-то ещё поддерживаются и даже вносятся изменения. #web
Hashtags
Търсене: #brick
@TFGames · Post #1454 · 10.12.2023 г., 15:50
#BRICK#TRACK#GAMES https://testflight.apple.com/join/mCfICaAk
@honyakusha · Post #167 · 28.10.2022 г., 12:04
站起来啦 #brick#toy#sembo
@honyakusha · Post #166 · 25.10.2022 г., 13:05
第六包终于完成了 #brick#toy#sembo
@honyakusha · Post #164 · 23.10.2022 г., 08:31
#brick#toy#sembo 第四包第五包都弄完了,大柱段完工,小柱段开始。
@honyakusha · Post #162 · 22.10.2022 г., 15:22
#brick#toy#sembo 第三包拼完了。
@honyakusha · Post #160 · 21.10.2022 г., 14:05
第二包完成。 #brick#toy#sembo
@honyakusha · Post #159 · 21.10.2022 г., 05:55
#brick#toy#sembo 第一包完成。
@honyakusha · Post #158 · 21.10.2022 г., 05:55
#brick#toy#sembo 巨大无比。
@TFGames · Post #1861 · 07.01.2024 г., 22:06
#BRICK#BLASTER#CASH#GAMES https://testflight.apple.com/join/uJxLQpht
@honyakusha · Post #172 · 10.11.2022 г., 13:13
#brick#toy#pantasy 完工啦,酣畅淋漓。
@honyakusha · Post #168 · 10.11.2022 г., 04:34
#brick#toy#pantasy 过半了
@honyakusha · Post #146 · 15.08.2022 г., 15:28
#pantasy#brick#toy 亮点和槽点都不少。 体验文章在路上了。