TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #704 · 17.12

Я всегда был уверен, что системы рекомендаций работают так плохо, потому что это слишком сложная задача. Владельцы площадок бьются с алгоритмами, машинным обучением, деревьями решений и взвешенными суммами, но получается всё равно херня, и человеку могут рекомендовать нерелевантный бред (и, что ещё хуже — не рекомендовать интересный для него контент). Кажется, хорошо работают только рекомендации на Ютубе, но этому есть объяснение: контент на Ютубе более длительный и дорогой. Его сложнее производить, он выходит реже. Качественный ролик на Ютубе не будет говном практически независимо от темы, на которую он снят. А ещё меньшее число объёмных роликов проще кластеризовать и можно предлагать пользователю в небольших количествах. Но если мы откроем YouTube Shorts (это очередной аналог тиктока с короткими вертикальными видео), то заметим, что качество рекомендаций упало сразу на два порядка: какие-то тупые попсовые шутки, "удивительные" факты из жизни, завлекающие отрывки из фильмов "код смотри в телеграм-канале", озвучка анекдотов и прочий мусор. Алгоритмы уже совсем не справляются с тем, чтобы предложить что-то годное, не говоря уже о релевантности конкретно мне, хотя история моих просмотров и вкусов Ютубу, очевидно, известна. Тем не менее, иногда разработчики могут не только не уметь, но и не хотеть писать нормальные рекомендации. Вот ВК предложил мне BadComedian в блоке "Интересные авторы". Оставим в стороне, что Бэдкомендиан это ютубер, и у него в ВК в лучшем случае будут репосты ссылок на Ютуб. Но мне предлагают не паблик, а личную страницу.... на которой не было записей с сентября 2021 года. Нет совершенно никакого смысла быть подписанным на личную страницу Бэдкомедиана сейчас. Кажется, единственный критерий, на котором основывались эти рекомендации: общее число подписчиков. Как должны работать рекомендации на самом деле? Алгоритмически я бы оценивал частоту постов (кстати, чрезмерно частые это тоже плохо, должно работать в минус), оценивал бы, является пост просто публикацией внешней ссылки на другой ресурс, является ли репостом паблика, и смотрел бы, сколько прошло времени с последней записи на странице автора. Наверное, в качестве коэффициента с небольшим весом можно добавить ещё объём контента в посте и активность людей (лайки + комментарии). Причём, делается это достаточно просто, никакой ML не нужен. Даже такая оценка, не берущая в расчёт тематику страницы, всё равно лучше, чем "Просто покажем людей, на которых когда-то подписалось куча народу, и им до сих пор лень отписаться после прекращения активности автора". По крайней мере теперь меня не удивляет, что хвалёные Клипы постоянно подсовывают мне какой-то подростковый шлак вместо крутых видео с полётами на FPV-квадрокоптерах. YouTube Shorts по крайней мере пару раз такие вещи предлагал, а вот Клипы вообще ни разу (станицу Клипов я не открываю, разумеется, но в ленте новостей встречаются блоки с автовоспроизведением). Кстати, на скрине есть второй автор — Стас "Ай как просто". Его банят на Ютубе за критику западной модели текущих событий, и он пишет: "Буду создавать каналы-однодневки, куда деваться". То есть у него даже мысли не возникает, что какая-то ещё площадка может служить его целям. Ну с таким отношением других площадок к рекомендациям — понятно. #web

Hashtags

Резултати

Намерени 13 подобни публикации

Търсене: #ndk

当前筛选 #ndk清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9096 · 10.05.2025 г., 08:15

Минусы повышения размера страницы памяти ⚠️ Мелкие объекты “тратят” больше памяти. Если в 4 КБ-странице лежало 5 мелких объектов, в 16 КБ — может быть “пустого” пространства больше. Но в современных условиях прирост производительности важнее. ⚠️ Нужна поддержка от железа. Процессор и ядро должны поддерживать размер страницы 16 КБ — это не просто «переключатель» в настройках. #android#ndk

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9464 · 02.09.2025 г., 16:02

‼️В Android Studio 🔨 исправили важный для 16 KB Page Size Я уже писал вам про некорректную работу проверка поддержки 16 KB Page Size в Android Studio. Так вот баг исправлен в Android Studio Narwhal Feature Drop 2025.1.2. #androidstudio#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9181 · 21.05.2025 г., 17:02

🔨 Android Studio Narwhal Feature Drop сможет проверить поддерживает ли ваше приложение 16 KB page size. APK Analyzer покажет какие библиотеки не имеют поддержки 16 KB page size. Чтобы проверить работу вашего приложения можете использовать новый эмулятор с 16 KB page size. #androidstudio#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9442 · 23.08.2025 г., 06:01

🤯Предупреждение об отсутствии поддержки страницы памяти в 16 Kb Google решила раздражать всех разработчиков - пока не добавите поддержку нового размера страницы в дебажное приложение, установленное через ADB, будете видеть предупреждающий диалог на старте приложения. Пользователи ничего не увидят, потому что им уходят релизные сборки. Так ведь у вас? #android16#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9435 · 22.08.2025 г., 09:38

🤯Как проверить, что ваше приложение поддерживает 16 Kb memory page size Совсем скоро всем Android приложениям в Google Play надо будет выполнить требования поддержки нового размера страницы памяти, что касается нативного когда (написанного на C/C++ с использованием Android NDK). Стандартный способ проверки - через APK Analyzer в Android Studio, но вот по сообщениям в закрытом чате Broadcast с опытными ребятами, получается, что не всегда этот способ проверки даёт верный результат. Какие способ использовать 1️⃣ Проверка APK с помощью специального скрипта check_elf_alignment.sh (подробности тут) 2️⃣ Запустить приложения на эмуляторе, где поддерживается только новый размер страницы 3️⃣ Через Dev Options на устройстве принудительно включить новый размер страницы. Лучше использовать устройство на Android 16+ 4️⃣ Загрузить сборку в Google Play и там даст правильный ответ (можно использовать Alpha или Internal тестирование) Подробнее про изменение, требования и миграцию читайте в оф. документации #android#googleplay#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9351 · 22.07.2025 г., 05:28

📹Подготовьте ваше приложения для устройство с размером страницы памяти 16 KB (EN,6м) Стивен Морленд из команды Android Systems делится последними новостями для разработчиков Android. Теперь Android поддерживает размер страниц памяти 16 КБ. Начиная с 1 ноября 2025 года, все новые приложения и обновления существующих приложений, отправляемые в Google Play и нацеленные на устройства с Android 15+, должны поддерживать размер страниц 16 КБ. Узнайте, почему команда Android внедряет это изменение и как подготовить своё приложение для максимальной производительности. 0:00 Вступление 0:26 Страницы памяти 1:33 Рост размера приложений 2:11 Почему мы меняем размер страниц с 4 КБ на 16 КБ 4:18 Android 16 и другое Полезные ресурсы: 🔗Подготовка приложений для устройств с размером страниц 16 КБ 🔗Поддержка размера страниц 16 КБ 🔗Тестирование приложения в среде с размером страниц 16 КБ #android#googleplay#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9321 · 11.07.2025 г., 09:19

🤯Через 4 месяца ваше приложение нельзя будет обновить или опубликовать новое, если все нативные библиотеки в APK не будут иметь поддержку страниц памяти 16 KB. Google напоминает что весь нативный код вашего приложения и библиотеки должны иметь поддержку страницы памяти размером 16KB. Для этого надо обновить версию зависимостей с поддержкой (проверяйте на сайте). Проверить работу можно с помощью специального эмулятора или включения опции в настройках разработчика на Android 15 и выше. С помощью APK Analyzer вы можете определить выполняют ли все ваши нативные библиотеки требования. Android Lint также будет подсказывать проблемные библиотеки Рекомендуется создать issue для разработчиков сторонних API, если еще нету поддержки и до вас не сделали issue. 🔗 Больше подробностей в официальной документации #android#ndk#googleplay

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9094 · 09.05.2025 г., 13:03

‼️Все Android приложения должны обеспечить поддержку работы на устройствах с размером страницы памяти 16KB Изменение размера страницы в памяти от 4 KB в 16 KB даст для приложений: 🚀Ускорения запуска приложений 🔋Сокращение расхода батареи 📷 Ускорение включения камеры 📱 Ускорение запуска системы Новая требование Google Play обязует реализовать поддержку работы всех новых приложений и обновлений с targetSdk 35 (Android 15). Изменение вступает в силу с 1 ноября 2025 года Что нужно делать 👉 Обновить библиотеки с нативынм кодом до версий с поддержку нового размера страницы 👉Перекомпилировать свой нативный код на C/C++ с последней версией инструментов В Google Play в AppBundle Explorer вы будете видеть совместимо ли ваше приложение cо страницей размера 16KB. Полезные ссылки 🔗Как адаптировать приложение 🔗Как провести тестирование приложения на таком устройстве 🔗Подробная документация по 16Kb page size #android#googleplay#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8625 · 31.01.2025 г., 10:53

Все мы уже привыкли выкладывать сборки в Google Play через AAB, которые передаст на устройство только необходимое для устройства нативные библиотеки. Некоторым приходится раздавать сборку в APK формате. Банальный кейс - отдавать сборку на проверку QA. Универсальное APK - содержит ресурсы и библиотеки под все возможные устройства, даже те которые не нужны на устройстве пользователя. Обычно нативные библиотеки делают наибольший вклад в конечный размер приложения на устройстве пользователя. Отказ от ненужных позволит снизить размер и скорость доставки до устройства пользователя. Android Gradle плагин позволяет указать какие ABI нужно добавлять в сборку. Сложность в том, что для финальной сборки обычно надо добавить ABI arm64-v8a и armeabi-v7a, а вот для Intel эмуляторов нужны x86 и x86-64. Чтобы делать это эффективно, я делал механизм передачи значений ABI через переменные при сборке. Это позволяет задавать локально и на CI разные значения, а локальные задавать через файл local.properties или переменную окружения // Код в Gradle KTS скрипте fun resolveAbiFilters(): List<String> { val abisString = project.findProperty("abiFilter") as String? // Параметр командной строки ?: readFromLocalProperties("abi.filter") // Значение из local.properties ?: System.getenv("ABI_FILTER") // Переменная окружения return abisString?.split(",") ?: emptyList() } fun readFromLocalProperties(key: String): String? { val localPropertiesFile = rootProject.file("local.properties") if (!localPropertiesFile.exists()) return null val localProperties = Properties().apply { localPropertiesFile.inputStream().use(::load) } return localProperties.getProperty(key) } // В Android application модуле указываем android { defaultConfig { ndk { abiFilters = resolveAbiFilters() } } } Пример задания через параметр ./gradlew assembleRelease -PabiFilter=arm64-v8a,armeabi-v7a Если вы запускаете приложения из Android Studio на устройстве/эмуляторе, то IDE понимает какую ABI из поддерживаемых стоит включить в APK, чтобы приложение смогло работать. Все остальные исключается. Сборка компактнее - меньше время на передачу и установку тестового билда. #android#gradle#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9600 · 25.10.2025 г., 04:16

🦢Вышло превью Swift SDK для Android разработки Стало доступно для загрузки первое nightly превью Swift Android SDK (SA SDK). Можно писать натив кода не C++. Авторам можно начать портировать свои пакеты на Android, а 25% уже все существующих поддерживают Android таргет. Что надо сделать (Windows, Linux, macOS): 1️⃣ Установить раннюю версию сборки Swift 6.3 2️⃣ Установить SA SDK 3️⃣ Поставить Android NDK Подробная инструкция тут 🐱 Примеры Android проектов c использование SA SDK можно найти на GitHub Я же сегодня сяду попробовать всё это и поделюсь на Boosty #swift#android#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9514 · 18.09.2025 г., 06:26

🤖🦢Пример написания библиотеки для Android на языке Swift (RU, 17м) В Swift 6 появилась возможность работать с Android NDK из Swift и всё это потом вызывать из Java при помощи JNI. Java Native Interface (JNI) – это мост который позволяет нативному коду обращаться к Java Virtual Machine (JVM). Когда вы пишете Java код, то вы используете Android SDK. Но когда вы используете языки как Swift или C++, которые не компилируются в Java байткод, вам уже нужен Android NDK для коммуникации с Java через JNI. Пример нативного кода #if os(Android) @_cdecl("Java_com_habr_swiftlib_myfirstandroidproject_SwiftInterface_initialize") public func initialize( envPointer: UnsafeMutablePointer<JNIEnv?>, clazzRef: jobject, callerRef: jobject ) { // Активируем Android logger LoggingSystem.bootstrap(AndroidLogHandler.taggedBySource) // Инициализируем JVM let jvm = envPointer.jvm() JNIKit.shared.initialize(with: jvm) // ДАЛЕЕ: кэшируем class loader // ДАЛЕЕ: пример `toString` // ДАЛЕЕ: пример `Task` } #endif Инструменты сгенерят вам код для работы из Java/Kotlin package com.habr.swiftlib.myfirstandroidproject object SwiftInterface { init { System.loadLibrary("MyFirstAndroidProject") } external fun initialize(caller: Any) } #android#ndk#swift

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9371 · 31.07.2025 г., 09:33

🗺В Yandex MapKit SDK завезли поддержку страницы размером 16 КБ В версии MapKit 4.19.0 добавили долгожданное изменение для выполнения обязательного требования от Google Play - поддержки страницы памяти размером 16 KB #яндекс#ndk

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща