@ag811 · Post #34504 · 21.03.2026 г., 14:18
#3P 经历:与男友及其性伴侣同床共眠。 ☎️ 免费爆料投稿:@Pu222 👨👨👧👧 关注曝光频道:@Sviprr
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #3p
@ag811 · Post #34504 · 21.03.2026 г., 14:18
#3P 经历:与男友及其性伴侣同床共眠。 ☎️ 免费爆料投稿:@Pu222 👨👨👧👧 关注曝光频道:@Sviprr
Hashtags
@cg12316 · Post #22773 · 20.03.2026 г., 02:38
#3p 炸裂!我跟我男朋友还有他炮友在一起睡!
Hashtags
@qitianfuli · Post #1760 · 28.10.2025 г., 04:38
#3p ———-—————————————————— 😊七天娱乐城⬇️ 🔗 娱乐注册:qt70700.com 🥲 投稿爆料:@qitain
Hashtags
@feeqi · Post #22 · 30.11.2023 г., 08:13
#3P 3p双胞胎!极品姐妹花你更喜欢哪一个?
Hashtags
@jfdscbbhhg · Post #233 · 20.10.2025 г., 05:13
#反差#3p 没想到玩起3P她反而玩刺激了
@chiguamz2024 · Post #108769 · 30.03.2026 г., 02:04
淫乱 #3p#猫猫头 玩的太花了 !
@mb_149 · Post #103644 · 30.03.2026 г., 08:21
淫乱 #3p#猫猫头 玩的太花了 ! 😂😂
@chiguahs · Post #100812 · 31.03.2026 г., 12:45
淫乱 #3p#猫猫头 玩的太花了 !
@weibo987 · Post #59707 · 30.03.2026 г., 08:20
淫乱 #3p#猫猫头 玩的太花了 !
@qqvae · Post #59499 · 31.03.2026 г., 08:41
淫乱 #3p#猫猫头 玩的太花了 !
@chiguapindaoo · Post #56867 · 01.04.2026 г., 04:17
淫乱 #3p#猫猫头 玩的太花了 !
@ab333 · Post #24402 · 30.03.2026 г., 08:21
淫乱 #3p#猫猫头 玩的太花了 ! 关注吃瓜频道 ➡️@v123 投稿:@ab123