TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 20 подобни публикации

Търсене: #3t

当前筛选 #3t清除筛选
嗨皮快乐屋全国外围

@kldhpwlllll · Post #445053 · 09.04.2026 г., 17:57

希希well🏠#hdi 💕🉑轻度s 🉑三通🉑指定验证 天然无整05年大一学生短暂兼职 ♡ —————————————— ♥ ♡ 年龄/Age 18🔝真实年龄 可看证 ♡ 身高/Height 165🔝 ♡ 胸围/Bus天然D➕🐻🔝 ♡ 完美花瓶身 三点👙粉嫩。 ♡ 本人真照 驾照全陪 你的性感小女友,等你来撩,让你找到初恋般的感觉🥰🥰 ⛳️#三里屯#3T #sm#学生#白小纯

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #171060 · 05.04.2026 г., 03:02

希希well🏠#hdi 💕🉑轻度s 🉑三通🉑指定验证 天然无整05年大一学生短暂兼职 ♡ —————————————— ♥ ♡ 年龄/Age 18🔝真实年龄 可看证 ♡ 身高/Height 165🔝 ♡ 胸围/Bus天然D➕🐻🔝 ♡ 完美花瓶身 三点👙粉嫩。 ♡ 本人真照 驾照全陪 你的性感小女友,等你来撩,让你找到初恋般的感觉🥰🥰 ⛳️#三里屯#3T #sm#学生#白小纯

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #165987 · 17.03.2026 г., 04:52

希希well🏠#hdi 💕🉑轻度s 🉑三通🉑指定验证 天然无整05年大一学生短暂兼职 ♡ —————————————— ♥ ♡ 年龄/Age 18🔝真实年龄 可看证 ♡ 身高/Height 165🔝 ♡ 胸围/Bus天然D➕🐻🔝 ♡ 完美花瓶身 三点👙粉嫩。 ♡ 本人真照 驾照全陪 你的性感小女友,等你来撩,让你找到初恋般的感觉🥰🥰 ⛳️#三里屯#3T #sm#学生#白小纯

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #164223 · 09.03.2026 г., 06:05

北京小志🏠 💕🉑轻度s 🉑三通🉑指定验证 天然无整05年大一学生短暂兼职 ♡ —————————————— ♥ ♡ 年龄/Age 18🔝真实年龄 可看证 ♡ 身高/Height 165🔝 ♡ 胸围/Bus天然D➕🐻🔝 ♡ 完美花瓶身 三点👙粉嫩。 ♡ 本人真照 驾照全陪 你的性感小女友,等你来撩,让你找到初恋般的感觉🥰🥰 ⛳️#三里屯#3T #sm#学生#白小纯 #b13

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #171332 · 06.04.2026 г., 17:41

焦尼🌍北京全能萝莉 身高/168 ·体重/90 ·胸围/D ·Age年龄/07 ·待客热情 服务好 乖巧 听话 温柔可爱 配合度高 第一次下氵皮肤白 妈生脸 无纹身 真实在校生,可以🍵学信网 ·🉑69🐍吻🉑SM🉑3P🉑双飞🉑🍷✌🏻🉑车震🉑3t🉑老外🈶各种情趣 丝袜 JK 👠 ·不催不事 实力碧玺 洗单神器 只接素质🉑 #石门新居#B099#B #白小纯#sm#3t#歪果仁

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща