TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 68 подобни публикации

Търсене: #adaptive

当前筛选 #adaptive清除筛选

🤚🤩🐇😳🪻🖕💃🤩🪻🤩🐩😘🤩👸 🤩🤩🙀🤩🎀🍒🐱🗽🤩☺️👻🤩🌟🗼👼🤩😻🔪🤩🌟🪻🤩🤩💀🤩💩🌟🌟🤩🌟🔫🤸‍♀️☝️🪻🤩✝️🌹 💋🦌❄️🥳🤩🪻🪻🤩🌟🪟🎼💀🙏🎭📹😐🙂 🤍👁️😺💋🚷🤩 adaptive | add#adaptive@emoji1 please boost🤩

Hashtags

🤩📿🤍🤩🤩🌟😈🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🐰🌟🌟🤩 🤩🤩🤩🤩🤩🤩😊❤️🤩🤩🤩🤩🙏🤩🤩🤩🤩❤️🤩🔞🤩🤩🤍🤩😈🤩👸🙈🧛💎💋🕳🔢🤩 👫⭐️🧚‍♀️⬛🤩🤩🌟🤩🤩🤩❤️👾🤩🧚🖤❤️🤩🤩🤩🌑🤩 adaptive | add#adaptive@emoji1 please boost💋

Hashtags

👼💏😼💔💀😎🕷💋💋🦷🐱🕷💫🌟✖️👁💔☠️👄🖕🏴‍☠️🎱🍒😼💚🤬🙌💔😈☠️🌆🐁💣👑🎵🔞🐱🐇💓😵‍💫🎧🖕1️⃣🕸️🧸🖤☠️🐰⬆️😊✝️🏴‍☠️🖕🏴‍☠️✝️🥺🐁🙏🎧✴️🐾🦇😼🔫❤️🥀🍷☀️🤬🐱🐱☢️😩🚬🐈 adaptive | add#adaptive please boost 🙂 ⭐️создать эмодзи/стикеры

Hashtags

💓👁👄🐈‍⬛💚💓🦖⬛👅🎱🖤💿🌐👽💦🥵⬆️✨😔🌠🕷✴️⭐🎮👁️‍🗨️🫦⚫🌠🗡️🩻✝️📌🔮🌸🍋😱👻🐍🐈🚭💋💿🎸🕸❤️‍🩹💂🍁🏠🎶⚡🦾🐒💕Ⓜ️💗🕺❣️🏹🦅🌬️💚🙎‍♀️🥽😼🎛️ adaptive | add#adaptive please boost 🐹 ➡️создать свои эмодзи

Hashtags

☀️☀️☀️☀️☀️®☀️☀️☀️®☀️®®☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️®☀️☀️☀️®☀️☀️☀️☀️®®☀️☀️☀️®☀️®®☀️®☀️☀️☀️☀️☀️®®☀️☀️☀️®☀️®®☀️®®☀️☀️☀️®®☀️☀️☀️®®☀️☀️☀️☀️☀️ adaptive | add#adaptive please boost 🌸

Hashtags

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща