@videosmile_ru · Post #9934 · 26.03.2026 г., 06:47
📌 Несколько интересных техник для стилизации в After Effects Автор: Leedia #ae
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #ae
@videosmile_ru · Post #9934 · 26.03.2026 г., 06:47
📌 Несколько интересных техник для стилизации в After Effects Автор: Leedia #ae
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9924 · 24.03.2026 г., 06:11
📌 Еще один интересный вариант градиента в After Effects Автор: motionandtools #ae
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9872 · 16.03.2026 г., 14:26
📌 Интересная стилизация нативными эффектами в After Effects Автор: bece.mov #ae
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9859 · 14.03.2026 г., 10:32
📌Динамическое отслеживание цели в After Effect 👉Бесплатный файл со скриптом React Автор: Sina Salariy #ae
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9833 · 09.03.2026 г., 06:12
📌 Прикольный эффект с объемным текстом в After Effects Автор: sebastian_jelic #ae
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9803 · 03.03.2026 г., 14:06
✨ Небольшой тутор по красивому градиенту в After Effects Автор: Aftermagics #ae
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9784 · 27.02.2026 г., 06:37
📌Шпаргалка по полезным выражениям в After Effects Автор: figisisters 1. Авто-стаггер delay = index * 0.05; valueAtTime(time - delay) Что делает: Сдвигает анимацию слоев по времени — эффект «волны». Как использовать: • Вставь в Position / Scale / Opacity / Rotation • Анимируй один слой • Дублируй — остальные подстроятся сами 2. Счетчик чисел (с %) n = Math.floor(effect("Target")("Slider")); n + "%" Что делает: Анимирует числа (например, проценты) — хорошо подходит для статистики и инфографики. Как использовать: • Добавь Slider Control к тексту • Переименуй в Target • Задай ключи (начало → конец) 3. Fade по расстоянию d = length(thisLayer.position, thisComp.layer("Null 1").position); linear(d, 0, 500, 100, 0) Что делает: Меняет прозрачность в зависимости от расстояния до другого слоя. Как использовать: • Вставь в Opacity • Создай Null • Двигай его ближе/дальше — меняется opacity Сохрани, пригодится 🔥 #ae
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9769 · 24.02.2026 г., 14:08
📌Винтажный CRT-эффект в After Effects 🔹 Раздели изображение на строки через Venetian Blinds 🔹 Добавь хроматическую аберрацию для реалистичности 🔹 Примени Blur, чтобы убрать «цифровую» резкость 🔹 Добавь Grain для аналогового ощущения 🔹 Изогни экран через Optics Compensation 🔹 Добавь Glow для магии старых CRT 🔹 Усиль контраст — готово! Автор: s1lax.art #ae
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9636 · 04.02.2026 г., 06:17
📌Небольшой разбор прикольной анимации текста в After Effects Автор #ae
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9621 · 31.01.2026 г., 14:27
📌Анимация в стиле ASCII в After Effects 1. Базовая анимация Создайте исходную анимацию. Удобнее работать в градациях серого — так проще контролировать яркость и цветовые значения. 2. Превращение в мозаику Effects → Stylize → Mosaic Настройте количество горизонтальных и вертикальных блоков для нужного визуального эффекта. Включите Sharp Colors, чтобы получить чёткое разделение цветов. 3. Выделение значений серого Effects → Keying → Extract Отрегулируйте значения чёрной и белой точки, чтобы задать нужный диапазон яркости. 4. Композиция с ASCII-элементами Создайте новую квадратную композицию — в ней будут ASCII-иконки. Размер композиции должен совпадать с размером одного блока мозаики из базовой анимации. 5. Тиражирование элементов Effects → Stylize → CC Repetile Замостите квадратную композицию до полного перекрытия базовой анимации. 6. Маска через Track Matte Задайте для композиции с ASCII-элементами Track Matte от базовой анимации. Мозаика будет использоваться как маска для проявления квадратов. 7. Эксперименты Повторяйте шаги, меняйте параметры и комбинируйте значения, чтобы получить собственный визуальный стиль. Автор: Elen Winata #ae
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9617 · 30.01.2026 г., 14:27
Туториал по эффекту линзы в After Effects 🔎 Автор: darik_designer #ae
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9518 · 16.01.2026 г., 06:24
📌Как поворачивать Noise в After Effects Подсказка от Seter #ae
Hashtags