TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #alsace

当前筛选 #alsace清除筛选
Tibicen

@world_music_geek · Post #41 · 30.09.2020 г., 11:55

Géranium — Me Derft Se Hett Noch Senge... (Prodisc Strasbourg, 1975) #traditional#Alsace#France Géranium — французский коллектив, исполнявший музыку своего родного Эльзаса, исторической области на востоке Франции. Группа была основана в 1975 году в Мюлузе на волне интереса к возрождению фолк-музыки. Участники искали старые эльзасские песни и изучали местных авторов, среди которых Жан-Батист Векерлин, Джозеф Леффц, Луи Пинк. Под музыкальное сопровождение старинных инструментов Géranium исполняли песни на эльзасском диалекте немецкого языка, распространенного в этой области Франции. Группа существует до сих пор. Участники по-прежнему исполняют эльзасские песни, но их репертуар также расширился за счет песен на других языках и очень разнообразных инструментов, иногда даже восточных. 🔗Telegram

Tibicen

@world_music_geek · Post #85 · 24.10.2020 г., 18:00

Mandino & Note Manouche — Gypsy Swing From Alsace (Materiali Sonori, 1994) #gypsy#jazz#manouche#Alsace#France Мандино Рейнхардт и компания исполняют эльзасский джаз-мануш. Эльзас — историческая область на востоке современной Франции, которая граничит с Германией и Швейцарией. В Эльзасе до какого-то времени был распространен эльзасский диалекте немецкого языка. Там же очень развито направление цыганского джаза. Есть даже большое интервью с Мандино Рейнхардтом для журнала Jazz & Culture об этом направлении в Эльзасе. 🔗Spotify | AppleMusic

Tibicen

@world_music_geek · Post #738 · 03.09.2024 г., 09:05

Регионы #Alsace#Auvergne#Castile#England#Guadeloupe#Martinique#Ngazidja#Occitania#Pennsylvania#Rajasthan#Reunion#Scotland#Sicily#Tibet#Trinidad#Tuva#West_Indies#Zanzibar#Bryansk#Arkhangelsk#Fashaga#Altai