TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 124 подобни публикации

Търсене: #aria

当前筛选 #aria清除筛选
CryptoBull_360™

@cryptobull_360 · Post #48708 · 10.03.2026 г., 09:02

✨ ✨#ARIA Trade in VIP channel👀📈📈 👍👍Congratulations VIP Members 💸💸 What are you waiting for? You are missing huge profits 💰😎 ‼️ Recover fee within few hours ‼️ ☑️ Join VIP @CryptoBull_360_admin☑️

Hashtags

🚀🚀 Storming Profits in the Premium Group 🎯🎯#ARIA/USDT has covered all the targets to give an amazing profit of 288% for all Premium Members 👁‍🗨Contact @futurechief to enter the premium group & make daily gains on Futures as well as Spot Market

Hashtags

Crypto Signals & Bot Trades

@cryptosignalalert · Post #27815 · 05.12.2025 г., 17:37

💰💰#ARIA/USDT delivered huge profits for our premium members — proof of why we're among the best in the game! 👁‍🗨 Want to trade smarter and faster? Contact @cripexperts to join our premium group and trade with top-tier experts.

Hashtags

Free Crypto Signals (Profitable Zone)

@btctradingclub · Post #26524 · 05.12.2025 г., 13:25

✅✅88% Profit on #ARIA/USDT for our Premium Members on Binance Futures/Bybit/OKEX - All profit targets completed 👁‍🗨Contact @primemod to enter the Premium Group and trade on high quality SPOT as well as FUTURES Calls

Hashtags

123•••1011
ПредишнаСтр. 1 от 11Следваща