@CoinSonar · Post #244178 · 18.04.2026 г., 12:37
#ARKM | Volume spike (USDT PAIR) 72 times the average volume 96.33K USDT traded in 1 min └Buying vol: 71.46K USDT 🟢 Boost score: 6/10 24h Vol: 1.91M USDT (Binance) Price: 0.128 (-3.7% in 24h)
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #arkm
@CoinSonar · Post #244178 · 18.04.2026 г., 12:37
#ARKM | Volume spike (USDT PAIR) 72 times the average volume 96.33K USDT traded in 1 min └Buying vol: 71.46K USDT 🟢 Boost score: 6/10 24h Vol: 1.91M USDT (Binance) Price: 0.128 (-3.7% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #244099 · 18.04.2026 г., 09:32
#ARKM | Volume spike (USDT PAIR) 80 times the average volume 107.18K USDT traded in 1 min └Selling vol: 91.03K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 1.91M USDT (Binance) Price: 0.125 (-3.7% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #244011 · 18.04.2026 г., 06:28
#ARKM | Volume spike (USDT PAIR) 9 times the average volume 197.67K USDT traded in 15 min └Buying vol: 127.42K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 1.91M USDT (Binance) Price: 0.131 (-3.7% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243960 · 18.04.2026 г., 04:16
#ARKM | Volume spike (USDT PAIR) 9 times the average volume 194.34K USDT traded in 15 min └Selling vol: 102.61K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 1.91M USDT (Binance) Price: 0.127 (-3.7% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243562 · 17.04.2026 г., 09:06
#ARKM | Volume spike (USDT PAIR) 10 times the average volume 204.48K USDT traded in 15 min └Selling vol: 115.58K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 1.91M USDT (Binance) Price: 0.123 (-3.7% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243444 · 17.04.2026 г., 04:34
#ARKM | Volume spike (USDT PAIR) 9 times the average volume 192.47K USDT traded in 15 min └Buying vol: 132.64K USDT 🟢 Boost score: 3/10 24h Vol: 1.91M USDT (Binance) Price: 0.134 (-3.7% in 24h)
Hashtags
@americancryptotrading · Post #27563 · 20.03.2026 г., 09:53
🇺🇸#ARKM/USDT is ready to bounce from the lowerborder of the descendingchannel on the 3D chart👀 Bounce will bring a huge rally📈 American Crypto©
Hashtags
@coin_signals · Post #16634 · 09.05.2025 г., 13:36
⚡️#ARKM / USDT Printed InverseHead and Shoulders Bullish Pattern. Breakout Target : 30%-60%
Hashtags
@coinlegs · Post #10234 · 05.05.2024 г., 15:39
#ARKM It's currently in a supply zone, and a pullback is highly possible after the liquidity sweep. If it retraces to the green area, we can long with a stop loss. The target range lies between Fibonacci levels (0.618-0.786)
Hashtags
@premiumrosesignal · Post #5105 · 17.02.2025 г., 14:46
#ARKM Buy Setup Breakout
Hashtags
@premiumrosesignal · Post #5084 · 13.02.2025 г., 14:05
#ARKM Buy Setup Buy more at this support zone
Hashtags
@premiumrosesignal · Post #5074 · 12.02.2025 г., 18:05
#ARKM Buy Setup Rebuy
Hashtags