TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #arnm

当前筛选 #arnm清除筛选

🚨 🔔 🟥🆕EXCLUSIF🆕 🟦 🔔🚨 UNE EXPERTE EN RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT DE L’INDUSTRIE PHARMACEUTIQUE EXPOSE LES INDICES D’UN CRIME ORGANISÉ en parallèles du procès contre Gates et Burla à Amsterdam 10 mars 2026 Interview de Sasha Latypova** par Senta Depuydt 0:10 Présentation du procès: #Gates, #Bourla (#Pfizer), #Rutte (#OTAN) ont-ils planifié avec d’autres le déploiement mondial d’une arme bioterroriste? 1:18 Qui est Sasha Latypova? Son passé dans l’industrie pharmaceutique – Depuis 2021, lanceuse l’alerte sur la toxicité des #vaccins#ARNm#Covid – Aujourd’hui, experte pour les plaignants de ce procès 4:20 #Vaccins#Covid, armes biologiques? 6:58 Procédure judiciaire néerlandaise 10:17 Crédibilité du "vaccin Covid" comme arme biologique – Selon Sasha Latypova, l’arme est le "vaccin", non le virus 16:47 Variabilité anormale des lots vaccinaux et fréquence des effets secondaires graves - Complaisance des pouvoirs publics et omerta généralisée 20:37 La comparaison de la variabilité des "vaccins" Covid avec ceux de la grippe démontre que les "vaccins" Covid violent les réglementations habituelles 23:48 L’analyse des modes de production des "vaccins" Covid démontre que l’objectif n’est pas la qualité des lots vaccinaux mais de vacciner le plus grand nombre possible 25:59 Opacité de la composition des "vaccins" Covid – Anormalité des AMM octroyées par la #FDA et l’#EMA en dépit des manquements constatés par leurs propres examinateurs 31:23 Utilisation toxique des "vaccins" Covid, une planification et non une négligence (confirmée aussi par la divulgation des #EpsteinFiles) 49:15 Malgré le bénévolat des experts de ce procès, celui-ci a un coût*** 52:53 Modalités et possibilités de l’audition du 9 mars https://www.youtube.com/watch?v=T-mtjtwER-E&t=55s