@mindvomit · Post #10513 · 21.12.2025 г., 07:45
#articleDeviancy Signal Clean argument against "i have nothing to hide". Beware: the author is an american politician who calls himself a libertarian.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #article
@mindvomit · Post #10513 · 21.12.2025 г., 07:45
#articleDeviancy Signal Clean argument against "i have nothing to hide". Beware: the author is an american politician who calls himself a libertarian.
Hashtags
@cambridgeieltsbooks · Post #5097 · 08.01.2025 г., 00:13
#Article
Hashtags
@cambridgeieltsbooks · Post #5087 · 07.01.2025 г., 05:25
#Article
Hashtags
@cambridgeieltsbooks · Post #5039 · 21.12.2024 г., 08:01
#Article
Hashtags
@cambridgeieltsbooks · Post #5027 · 20.12.2024 г., 03:43
#Article
Hashtags
@pseudoyulife · Post #4245 · 09.01.2026 г., 02:07
📖 Dan McKinley :: Choose Boring Technology #article 感觉还是很难克服想要用新技术重构的心理 https://mcfunley.com/choose-boring-technology
Hashtags
@pseudoyulife · Post #4226 · 29.12.2025 г., 22:10
📖 2025:但求不虚此行 #article 居然蹲到了更新! https://atlas.xlog.app/2025-summary
Hashtags
@pseudoyulife · Post #4219 · 28.12.2025 г., 02:45
📖 2024-2025 年的一些记录 #article 两年半前通过博文相识,约了线下见面,后来也时常去湖州叨扰,依然跟初次见面时的直觉感受类似:是我想成为的人,不论是一些关于世界与他人的想法还是自身的人格特质,有些共性的想法我这两年也慢慢有了雏形,却没法像他这样准确表达出来,也还不够自洽,或许依然需要时间与经历才能做到。 https://www.gexiao.me/2025/12/26/summary-2025/
Hashtags
@pseudoyulife · Post #4218 · 28.12.2025 г., 02:45
📖 2025 年度总结 #article 类似的感受,自我感知到的年龄边界正在慢慢消失 https://www.caicai.me/zh/blogs/2025-annual-summary
Hashtags
@pseudoyulife · Post #4213 · 26.12.2025 г., 07:20
📖 2025 年终总结 #article 又到了读大家年终总结和苦恼自己写年终总结的时候了 🫠 https://hyoban.cc/review-2025
Hashtags
@pseudoyulife · Post #4176 · 01.12.2025 г., 07:29
📖 写在离开 Folo 之后 #article 同样的经历,类似的感受 https://innei.in/posts/experience/after-leaving-folo
Hashtags
@pseudoyulife · Post #4155 · 07.11.2025 г., 10:49
📖zivkan.com - Multiple git configs #article 把工作用的 git 和个人的分开 https://www.zivkan.com/blog/multiple-git-configs/
Hashtags