@caliban01 · Post #8191 · 11.10.2025 г., 17:24
【Melody Marks恋爱了?】 https://www.bilibili.com/video/BV1sf4VzeEas/#av
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #av
@caliban01 · Post #8191 · 11.10.2025 г., 17:24
【Melody Marks恋爱了?】 https://www.bilibili.com/video/BV1sf4VzeEas/#av
Hashtags
@sukatyseryozno · Post #7481 · 10.02.2026 г., 16:29
попалось в реки, а это оказывается конец из-за распада студии, надо посмотреть с самого начала #av
Hashtags
@sukatyseryozno · Post #7468 · 09.02.2026 г., 15:20
#av
Hashtags
@sukatyseryozno · Post #7392 · 31.01.2026 г., 20:53
прикольная анимация #av
Hashtags
@sukatyseryozno · Post #7052 · 19.12.2025 г., 11:59
#av
Hashtags
@nsdbqjues · Post #5315 · 13.04.2026 г., 11:07
中出粉嫩的二次元少女 素人 #AV 👉点击免费加入👈
Hashtags
@luchasqnd · Post #4597 · 09.04.2026 г., 14:27
车震疯狂输出性感御姐,全程高能 #AV 👉点击免费加入👈
Hashtags
@CirrusNFT · Post #2984 · 08.04.2026 г., 18:14
极品御姐好身材 #AV
Hashtags
@tg_infosec · Post #2724 · 28.11.2024 г., 12:30
🔐 BypassAV. • Объемная Mind Map, в которой перечислены основные методы и инструменты для обхода антивирусов и EDR. ➡️https://github.com/CMEPW/BypassAV • Необходимые ссылки: https://github.com/matro7sh/BypassAV/blob/main/Bypass-AV.md #AV
Hashtags
@feeqi · Post #2230 · 10.11.2024 г., 09:26
#AV #凌辱 极品身材美少女惨遭轮奸 (优优全程哭过来的,最后被内射后还给了个面部特写,惨遭40分钟的轮奸后相比肉体上和心理上都是崩坏的状态)
Hashtags
@CirrusNFT · Post #1834 · 25.03.2026 г., 06:21
让每周都要做10次的深田咏美禁欲170小时,现在的她只想和男人疯狂的做 #AV
Hashtags
@youwudaily · Post #1365 · 26.03.2026 г., 04:10
AV无码原片 https://t.me/avwmjav 🏷️#AV
Hashtags