@profile_pictures_tm · Post #11955 · 11.11.2022 г., 10:05
#Black
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #black
@profile_pictures_tm · Post #11955 · 11.11.2022 г., 10:05
#Black
Hashtags
@Architecture_World · Post #7238 · 04.12.2021 г., 14:30
#black
Hashtags
@beautiful_theme · Post #1641 · 29.03.2019 г., 05:27
🌈Theme's name: #black 🎨➖🎨➖🎨➖🎨 🌈https://t.me/joinchat/AAAAAEOY0XGLdIC0tsYPNQ
Hashtags
@BEauTiful_TheMe · Post #417 · 09.02.2018 г., 14:31
💥#Black🖤🖤 😍@Beautiful_Theme😍
Hashtags
@pixiv · Post #304 · 11.09.2017 г., 14:20
#Black Rella pixiv.net/i/64495434
Hashtags
@pixiv · Post #205 · 17.05.2017 г., 22:22
#Black _LM7_ pixiv.net/i/51873173
Hashtags
@voidrss · Post #24273 · 16.11.2022 г., 03:51
阿里云盘影视大全-日更🔥 - Telegram Channel 🖼 ◎译 名 黑亚当 韩版1080P高清10.51G,冲冲冲!!! ◎片 名 #Black Adam ◎年 代 2022 ◎产 地 美国 / 加拿大 / 新西兰 / 匈牙利 ◎类 别 #动作 / 科幻 / ... Telegraph | 原文
@profile_pictures_tm · Post #13231 · 11.02.2023 г., 12:10
#Girls #Black
@bestwallpapes · Post #3201 · 05.01.2025 г., 17:45
@Bestwallpapes #Cars#Black
@bestwallpapes · Post #2800 · 13.08.2024 г., 08:24
@Bestwallpapes #Cars#Black
@beautiful_theme · Post #2560 · 12.10.2020 г., 16:12
⚡️Theme Name :🖤Perfect Black🖤 🌈 Color : #Dark#Black 👌Theme By : @Y_agni_K 🔥Join To Channel : @Beautiful_Theme
@beautiful_theme · Post #2516 · 05.06.2020 г., 13:10
⚡️Theme Name : Love 🌈 Color : #dark#black 🔥Join To Channel : @Beautiful_Theme