@michaelvandepoppeanalyst · Post #4731 · 02.09.2024 г., 16:26
#BLAST Close 1/4 Position✅ Profit: +311% 🚀🚀🚀🚀
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #blast
@michaelvandepoppeanalyst · Post #4731 · 02.09.2024 г., 16:26
#BLAST Close 1/4 Position✅ Profit: +311% 🚀🚀🚀🚀
Hashtags
@michaelvandepoppeanalyst · Post #4518 · 18.08.2024 г., 08:49
Bingx, Binance Futures, ByBit USDT, KuCoin Futures #BLAST/USDT All take-profit targets achieved Profit: 375.60% 📈 Period: 22 Hours 24 Minutes ⏰
Hashtags
@spotonchain · Post #629 · 28.12.2023 г., 06:04
🚨 The L2 Blast marks the big milestone with $1.1B TVL today. ➡️ Overall, 477K $ETH ($1.15B) have been deposited to #Blast and will be locked until Feb 24, 2024. ➡️ 162.5K ETH ($391M) came from the top 20 depositors, accounting for 34% of the total deposited amount. ➡️ Whale 0xd25 and 0xf73 (likely the same person) withdrew a total of 33,400 ETH ($75.2M) from Binance in the past 10 days, then deposited it into #Blast. It makes them the top 2 & 3 in depositors. 👉 More details: https://platform.spotonchain.com/en/signal-details?id=14739
Hashtags
@spotonchain · Post #623 · 24.12.2023 г., 02:53
🔥 Whale 0xc3b deposited 5,975 $ETH ($13.8M) into @Blast_L2 ~ 1hr ago, becoming the 5th largest depositor of #Blast. - Overall, 381K $ETH ($879M) have been deposited to #Blast and will be locked until Feb 24, 2024. - Among those tokens, 129.5K $ETH ($300M), or 34% of the total deposited amount, came from the top 20 depositors. 👉 More details: https://platform.spotonchain.ai/en/signal-details/whale-withdrew-eth-from-binance-to-blast-14230
Hashtags
@dddd_dddd_dddd_dddd · Post #554 · 01.03.2024 г., 06:56
#BLAST 邀请链接: https://wen.exchange/earlyaccess/HQWSNS
Hashtags
@dddd_dddd_dddd_dddd · Post #552 · 01.03.2024 г., 06:02
#BLAST 之前BLAST质押超过300U的可领土狗,值10U baja.wtf/airdrop 交易地址: app.thruster.finance
Hashtags
@dddd_dddd_dddd_dddd · Post #551 · 01.03.2024 г., 05:32
#BLAST Big Bang 竞赛的获胜项目 @YOLO_Blast ,目前空投已经可以领取,但还无法转移和交易。 玩法是要通过游戏解锁 Season1,然后就能把领到的 $BOOST 烧掉,换取积分,之后可以换 $YOLO 和 $BLAST 邀请链接: https://yologames.io/?code=31548
Hashtags
@dddd_dddd_dddd_dddd · Post #545 · 29.02.2024 г., 03:03
#BLAST 今天Blast_L2 主网上线,可以关注下这上面的第一个 meme coin,风险未知,看看情况再领取 https://pacmoon.io 邀请码: 455462 使用在 Blast 质押了 ETH 的钱包登录,会延续质押积分奖励。 等后续通知,猜测会给所有质押钱包发空投
Hashtags
@cryptoarsenal · Post #62898 · 14.04.2026 г., 14:45
🎰#BLAST buying 🔫 103K USDT in 6 min (167%) on Hyperliquid P: 0,000552 ⬆️ (13,81%) Vol 24h: 165K USDT Last 13 d ago #CEXTrack
@tokenpocket_channel · Post #1250 · 01.03.2024 г., 04:50
🔔 How to create & import a [#Blast] Wallet on [#TokenPocket] Mobile Wallet or Chrome Extension Wallet? [@Blast_L2] [@PacmanBlur] Just 3 simple steps!🔥 Guide👇 【Details】https://twitter.com/TokenPocket_TP/status/1763426088192008326 【Powered By】Crypto Box
Hashtags
@tokenpocket_channel · Post #1249 · 01.03.2024 г., 02:53
🆕 Blast is now live on [@TokenPocket_TP]. [@Blast_L2] > For both mobile wallet and Chrome Extension wallet. From now on, you can create & import & sync [#Blast] wallet on [#TokenPocket]! Tutorial👉https://help.tokenpocket.pro/en/wallet-operation/how-to-create-a-wallet/blast Get your [#Blast] Wallet on TokenPocket! 🔥🔥 👉https://www.tokenpocket.pro/ 👉https://extension.tokenpocket.pro/#/ 【Details】https://twitter.com/TokenPocket_TP/status/1763396538489856486 【Powered By】Crypto Box
Hashtags
@tochka_deda · Post #198 · 31.07.2024 г., 19:40
🌚POV: Ты смотрел матч Virtus.рro vs. Liquid... ➡️Заряжай пари на следующую карту 👍Смотри трансляции на RLG 😎PARI Esports| #cs2#BLAST