@advance_emp · Post #205796 · 18.02.2026 г., 03:00
⚽ Утро с мячиками Анри от Truitos. #арт | #BlueLock
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #bluelock
@advance_emp · Post #205796 · 18.02.2026 г., 03:00
⚽ Утро с мячиками Анри от Truitos. #арт | #BlueLock
@ShadizinhoTikers · Post #521 · 03.10.2025 г., 07:16
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 𝐁𝐥𝐮𝐞 𝐋𝐨𝐜𝐤 𝐀𝐮𝐫𝐚 Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#BlueLock#anime 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹
@ShadizinhoTikers · Post #519 · 03.10.2025 г., 07:16
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ᑎᗩǤᎥ๑ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#BlueLock#Nagi#anime 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹
@ShadizinhoTikers · Post #514 · 03.10.2025 г., 07:15
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 𝕶𝖆𝖎𝖘𝖊𝖓♚ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#BlueLock#Kaiser#anime 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹
@ShadizinhoTikers · Post #468 · 29.09.2025 г., 00:10
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ᑎᗩǤᎥ๑ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#BlueLock#Nagi#anime 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹
@ShadizinhoTikers · Post #463 · 29.09.2025 г., 00:09
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 𝕶𝖆𝖎𝖘𝖊𝖓♚ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#BlueLock#Kaiser#anime 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹
@comicszona · Post #5511 · 12.12.2024 г., 06:18
🇬🇧Blue Lock #25 🇷🇺Синяя Тюрьма_Блю Лок #25 🔎ОПИСАНИЕ #манга#manga#синяятюрьма#bluelock#блюлок #kodansha
@comicszona · Post #5499 · 08.12.2024 г., 17:33
🇬🇧Blue Lock #24 🇷🇺Синяя Тюрьма_Блю Лок #24 🔎ОПИСАНИЕ #манга#manga#блюлок#синяятюрьма#bluelock #kodansha
@reil_fugi · Post #4569 · 08.01.2026 г., 19:05
🔴 Аниме/Манга: Синяя Тюрьма >> Синяя Тюрьма: Блю Лок 🎧 Музыка/Phonk: The 7 Seas 🔥#Аниме / #Эдит / #БлюЛок / #Манга / #Manga / #Anime / #Edith / #СиняяТюрьма / #BlueLock / #СиняяТюрьмаБлюЛок
@reil_fugi · Post #4218 · 09.10.2025 г., 19:00
🔴 Аниме/Манга: Синяя Тюрьма >> Синяя Тюрьма: Блю Лок 🎧 Музыка/Phonk: MONTAGEM THE DON (SLOWED) 🔥#Аниме / #Эдит / #БлюЛок / #Манга / #Manga / #Anime / #Edith / #СиняяТюрьма / #BlueLock / #СиняяТюрьмаБлюЛок
@reil_fugi · Post #4210 · 07.10.2025 г., 19:02
🔴 Аниме/Манга: Синяя Тюрьма >> Синяя Тюрьма: Блю Лок 🎧 Музыка/Phonk: Fogi Fogi 🔥#Аниме / #Эдит / #БлюЛок / #Манга / #Manga / #Anime / #Edith / #СиняяТюрьма / #BlueLock / #СиняяТюрьмаБлюЛок
@reil_fugi · Post #4174 · 30.09.2025 г., 19:00
🔴 Аниме/Манга: Синяя Тюрьма >> Синяя Тюрьма: Блю Лок 🎧 Музыка/Phonk: NO BATIDÃO (Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #БлюЛок / #Манга / #Manga / #Anime / #Edith / #СиняяТюрьма / #BlueLock / #СиняяТюрьмаБлюЛок