@The2ndDim · Post #914 · 27.03.2019 г., 19:04
#CAUTION 如果最近有要退换货或者售后维修的话,建议在装箱之前,拍摄一段视频,说明故障原因,为何送修,设备当前的状况,以及拍下来能证明当时的日期时间的东西。最好视频本身直接一镜到底录下来一直快递员最终带走包裹的画面。 最近似乎有一些售后维修会故意损坏送修的设备然后拒绝提供维修/保修服务。 如果你遭遇了这个情况,录制的这个视频将可能为你的维权提供一些帮助。
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #caution
@The2ndDim · Post #914 · 27.03.2019 г., 19:04
#CAUTION 如果最近有要退换货或者售后维修的话,建议在装箱之前,拍摄一段视频,说明故障原因,为何送修,设备当前的状况,以及拍下来能证明当时的日期时间的东西。最好视频本身直接一镜到底录下来一直快递员最终带走包裹的画面。 最近似乎有一些售后维修会故意损坏送修的设备然后拒绝提供维修/保修服务。 如果你遭遇了这个情况,录制的这个视频将可能为你的维权提供一些帮助。
Hashtags
@venturevillagewall · Post #4229 · 24.02.2025 г., 10:00
Crypto Outflows Reach $508M Amid Caution Digital asset investment products experienced significant outflows of $508 million as investors react cautiously to uncertainties following the US Presidential inauguration. Influencing factors include market volatility surrounding trade tariffs, inflation, and monetary policy adjustments. Read more: Unfolded #Crypto#Investment#USPolitics#MarketVolatility#Inflation#MonetaryPolicy#DigitalAssets#DeFi#Ethereum#Trading#Finance#Economics#Outflows#Blockchain#Investors#Caution#RiskManagement#CryptoNews#MarketTrends#AssetManagement